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The Curse of Monkey Island › Guía completa de The Curse of Monkey Island, paso a paso

Tres velas al viento

Capítulo 6 de 13 Spoilers de puzles

La tercera parte es la travesía. El capitán Rottingham aborda el barco y roba el mapa de Isla Blood, y para recuperarlo hay que ganarle un duelo de espadas con insultos que riman. Antes hay que aprender las réplicas peleando con otros piratas.

La canción y el capitán que eliges ser #

Si juegas en inglés, la tripulación se arranca a cantar y Guybrush tiene que seguir la rima. Para acabar, elige el verso que termina en orange: no hay nada que rime con él.

Después Haggis pregunta qué clase de capitán eres. Si quieres el mando, los barcos enemigos aguantan más; si dejas que ayude la tripulación, caen antes. Se puede cambiar hablando otra vez con Haggis.

Los combates en el mar #

Mira la carta de navegación: cada barco pirata es un interrogante. Elige uno, acércate y dispárale. Cuando lo hundes, lo abordas y empieza el duelo.

Cómo se gana un duelo de insultosspoiler

Igual que en el primer Monkey Island, pero aquí la réplica tiene que rimar con el insulto. Cuando el pirata te suelta uno nuevo, lo aprendes; cuando contesta bien uno tuyo, aprendes su réplica. Al principio pierde a propósito: perder también enseña. Empieza por los insultos que todavía no sabes contestar.

Cañones nuevos #

Cada pirata vencido deja su botín. Con él, ve al puerto de Puerto Pollo, donde Kenny ya no vende limonada sino cañones. Compra el siguiente en cuanto puedas: los piratas más temibles no caen con los primeros. El mejor es el Destructomatic T-47.

Rottingham #

Rottingham no repite ningún insulto de los piratas y en su duelo sólo ataca él: tú respondes. Sus frases son nuevas, pero sus réplicas son las que ya has aprendido, así que hay que encontrar la que rime. Ve a por él con el mejor cañón y casi todas las réplicas.

Las réplicas de Rottinghamspoiler

Están todas en la tabla de insultos.

Al vencerlo recuperas el mapa y el barco pone rumbo a Isla Blood.

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