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Vista en primera persona: un tentáculo negro levanta un coche patrulla de Nueva York ante policías armados
Carátula de The Darkness

© 2K Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Darkness 2007

Shooter · Starbreeze Studios · 2K

PlayStation Xbox
PlayStation, Xbox

The Darkness salió en junio de 2007 para Xbox 360 y PlayStation 3: un shooter de Starbreeze basado en el cómic de Top Cow. Al cumplir 21 años, el sicario Jackie Estacado despierta un poder demoníaco que vive de la sombra. Su secuela es The Darkness II.

8,1 /10 Media de 9 análisis
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© 2K Games fuente del fichero Material de prensa oficial

The Darkness 2007
PlayStation Xbox

Un cómic, un estudio sueco y dos editoras

The Darkness es un cómic de la editorial estadounidense Top Cow: Jackie Estacado, sicario de una familia mafiosa de Nueva York, hereda con la mayoría de edad una fuerza demoníaca antigua que pasa de generación en generación. El juego lo hizo Starbreeze Studios, un estudio sueco, y tuvo un camino accidentado hasta las tiendas: Majesco compró los derechos para publicarlo en marzo de 2005, los vendió en diciembre por problemas económicos y en marzo de 2006 los recogió 2K Games, que lo sacó el 25 de junio de 2007 en Norteamérica. En Europa llegó el 29 de junio en Xbox 360 y el 20 de julio en PlayStation 3.

El guion es del guionista de cómics Paul Jenkins con Mikael Säker, y la voz de la Oscuridad la pone el cantante Mike Patton. Jackie tiene la de Kirk Acevedo.

Veintiún años

La noche en que cumple veintiún años, Jackie descubre que su «tío» Paulie Franchetti, el capo de la familia, ha decidido matarlo por pura paranoia. El atentado sale mal porque algo despierta dentro de él: la Oscuridad, una fuerza que lleva generaciones en su sangre y que se come a los que le persiguen. Con ese poder, Jackie se lanza a desmontar los negocios de Paulie y de su perro de presa, el capitán de policía corrupto Eddie Shrote, mientras intenta proteger a Jenny Romano, su novia de toda la vida. Parte de la historia transcurre en el Otro Mundo, un infierno que tiene la forma de las trincheras de la Primera Guerra Mundial.

La historia la narra el propio Jackie, con su voz en off.

Luz y oscuridad

Se juega en primera persona, con pistolas y fusiles corrientes y con los poderes de la Oscuridad. Con ellos se puede:

Invocar darklings
cuatro diablillos distintos que se lanzan contra los enemigos.
Lanzar un tentáculo
para empalar enemigos o derribar puertas y paredes.
Arrastrarse a distancia
la cabeza sale reptando por suelos, paredes y techos para atacar lejos de Jackie.
Abrir un agujero negro
que se traga lo que tenga cerca.

La regla que lo ordena todo es la luz: los poderes sólo funcionan en la oscuridad, así que buena parte de cada tiroteo consiste en reventar bombillas y farolas. Además, al devorar el corazón de los enemigos caídos, los poderes se hacen más fuertes, y con el tiempo Jackie consigue pistolas de la propia Oscuridad, que se llevan a pares.

Nueva York hace de centro. Varios barrios se visitan una y otra vez, unidos por el metro, y en las estaciones hay gente con encargos secundarios; completarlos da números de teléfono que desbloquean extras al marcarlos en cualquier teléfono del juego. La campaña, sin embargo, va en un orden fijo.

Cómo se recibió

Muy bien. 3DJuegos le puso un 8,9, Game Informer un 8,75, GameSpot y GameZone un 8,5 y Electronic Gaming Monthly un 8; IGN se quedó en el 7,8, Edge en el 7 y los críticos de Famitsu sumaron 30 sobre 40. La historia, el ambiente y los poderes se llevaron los elogios; las pegas, casi siempre, fueron la física, la inteligencia de los enemigos y lo corta que resulta la campaña. Estuvo nominado al premio a la mejor historia de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas y vendió más de un millón de copias.

Cinco años después llegó The Darkness II, ya sin Starbreeze: lo hizo el estudio canadiense Digital Extremes, otra vez con Paul Jenkins al guion.

Preguntas frecuentes sobre The Darkness

¿Se puede jugar hoy?

En Xbox sí: el juego de Xbox 360 se vende en la tienda digital de Xbox y funciona en Xbox One y Xbox Series por retrocompatibilidad. La versión de PlayStation 3 no ha tenido reedición, y en PC nunca salió: el primer The Darkness de ordenador es The Darkness II.

¿Hace falta conocer el cómic?

No. El juego cuenta desde el principio cómo Jackie descubre el poder que lleva dentro y quién le quiere muerto. El guion lo coescribió el guionista de cómics Paul Jenkins, y Top Cow publicó a la vez una miniserie de cinco números, The Darkness: Level, que cuenta la historia del juego.

¿Es verdad que se puede ver una película entera dentro del juego?

Sí. En una escena, Jackie y Jenny se sientan en el sofá a ver Matar a un ruiseñor, y si el jugador no se mueve, la película sigue de principio a fin. La revista Maximum PC la llamó la muestra de romance más auténtica que había dado un videojuego. Por las televisiones del juego pasan también El hombre del brazo de oro, un episodio de Flash Gordon y dibujos de Popeye.

¿Qué clasificación por edades tiene?

PEGI 18, por violencia y lenguaje soez, según la ficha de la versión de Xbox 360 en pegi.info. Singapur llegó a prohibirlo por la violencia y por blasfemias.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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