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El Nexo y el robot
Capítulo 4 de 16 Spoilers de puzles
El Nexo es la sala del centro de la isla, bajo el estrado, de la que salen los tranvías a las otras cuatro islas. Cada tranvía está detrás de una puerta con un panel de figuras que se abre con una barra grabada. Pero antes no hay corriente, y para que la haya hay que arreglar una central con un robot.
Lo que hay en el Nexo #
Coge la placa del suelo, junto al cuerpo de Brink: es la primera de las cuatro que hacen falta al final. Coge también la barra grabada morada.
Cómo se abren las puertas #
Cada puerta tiene un panel con cuatro botones. Cada botón pasa, pulsación a pulsación, por varias figuras de colores. Para abrir una puerta, mira la barra con la lupa y pulsa cada botón hasta que su figura sea la de la barra en esa posición. Sin corriente, el panel no responde.
Las figuras de cada barra pueden no ser las mismas en dos partidas, así que míralas siempre en la tuya en vez de apuntarlas de otra.
La central y el robot #
Bajando la rampa está la central del Nexo. Una de sus lentes se ha salido de su sitio, y hay un robot que puede devolverla.
El panel de mando tiene un botón por dirección: morado a la izquierda, azul arriba, verde a la derecha y amarillo abajo. El rojo coge o suelta. Cada pulsación de color mueve el brazo una casilla, y el botón triangular ejecuta lo programado. Los botones blancos borran la última orden o el programa entero.
Coger la lentespoiler
Morado cuatro veces, amarillo dos veces, rojo una vez, y el botón triangular.
Dejarla en su sitiospoiler
Morado cinco veces, azul cuatro veces, rojo una vez, y el botón triangular.
Si el brazo se queda corto o se pasa, mira dónde ha parado, borra y corrige una casilla: no hay penalización por probar.
El cristal azul #
Con la lente en su sitio, levanta la placa suelta del suelo de la central y coge el cristal azul que hay debajo. Hazlo después de los programas del robot, no antes. Ese cristal hace falta en la tumba.
La primera puerta #
Con corriente, marca la barra morada en el panel de la puerta que la acepte. Detrás hay una pirámide pequeña: úsala para llamar al tranvía, que lleva a la isla del museo.
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