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La isla del planetario
Capítulo 7 de 16 Spoilers de puzles
La isla del planetario es la que más puzles tiene seguidos: una grieta que se salta con el mar, otro puente de luz, una barra escondida, un bicho que roba piezas y, dentro, el eclipse. Se llega con la barra naranja desde el Nexo.
La grieta #
En el camino de la montaña hay una grieta por la que sube el mar.
Cómo cruzarlaspoiler
Espera a que retumbe y suba el agua y, en ese momento, haz clic en el otro lado para saltar. Si te caes, vuelve a probar.
Al otro lado, tumba con la pala la roca del borde para que haga de puente. Si no lo haces, no podrás volver por aquí.
El segundo puente de luz #
Funciona como el del museo: mantén pulsado el interruptor y, si no se forma, mueve la lente y repite.
La barra azul #
Dónde estáspoiler
En una grieta junto a la cascada, pasado el puente de roca en arco. Es la barra grabada azul: no abre ninguna puerta, va en el centro de mando del Nexo.
El bicho y la puerta #
En la meseta, un bicho parecido a una rata arranca una pieza del panel de la puerta y se esconde. Sin esa pieza, la puerta no se abre. Hay que cazarlo.
Las piezas de la trampaspoiler
En la meseta coge la tapa, la clavija, las costillas, el palo y la vara roja que hay en el suelo junto a la rueda.
Montarlaspoiler
La clavija en el agujero de la rueda, el palo encima de la clavija, las costillas en el gancho del palo y la vara roja sujetando las costillas.
Cazar al bichospoiler
Pincha en los agujeros de la pared hasta que salga y, cuando esté debajo de las costillas, suelta la trampa. Si escapa, vuelve a montarla y repite.
La vara roja no es la barra azul #
La vara de la trampa es una roja, sin grabar, que está en el suelo de la meseta. No uses la barra grabada azul: la azul hace falta en el centro de mando. Y cuando cojas al bicho, recupera la vara roja: sirve otra vez en la tumba.
La pieza robada #
Cómo recuperarlaspoiler
Con el bicho atrapado, ponle el brazalete y suéltalo: huye a su cueva. Ensancha la entrada con la pala, usa el dispositivo para seguir el brazalete y cava donde señale. Sale la pieza de máquina.
Pon la pieza y la tapa en el panel de la puerta y púlsalo: se abre el planetario.
El eclipse #
Dentro coge la barra grabada verde, la tercera placa y los cetros de oro y de plata. Un cetro sobre la luz tenue del techo enciende un mapa: un planeta y dos lunas. El cetro de oro mueve la luna grande y el de plata, la pequeña.
La posiciónspoiler
La luna grande a las dos en punto respecto al planeta y la pequeña entre el planeta y la grande. Es el eclipse de las pantallas del museo.
Al acertar, una escena enseña la tumba. La puerta se cierra: sal con el botón amarillo de la pared.
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