© Sony Computer Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
The Last of Us 2013
Aventura · Naughty Dog · Sony Computer Entertainment
The Last of Us es la aventura con la que Naughty Dog despidió PlayStation 3 en 2013: Joel, un contrabandista, cruza unos Estados Unidos arrasados por un hongo con Ellie, una adolescente inmune. La ficha incluye Remastered (PS4, 2014) y la expansión Left Behind.
Juego
The Last of Us
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The Last of Us en pantalla
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Un estudio partido en dos
Después de Uncharted 2, en 2009, Naughty Dog hizo algo que no había hecho nunca: dividirse. Mientras un equipo preparaba Uncharted 3, el otro empezó un juego nuevo con Bruce Straley como director y Neil Druckmann como director creativo y guionista. Se anunció en la gala de los Spike Video Game Awards de diciembre de 2011, tenía que salir en mayo de 2013 y se retrasó unas semanas: llegó a PlayStation 3 el 14 de junio.
Druckmann venía dándole vueltas a una idea desde la universidad: mezclar el vínculo entre dos personajes de Ico con un apocalipsis zombi al estilo de George A. Romero. El diseñador Ricky Cambier lo resumió con dos referencias, Ico y Resident Evil 4. La amenaza salió de un documental de la BBC, Planet Earth, en el que un hongo, el Cordyceps, toma el control de los insectos a los que infecta. ¿Y si saltara a las personas?
Joel y Ellie
Veinte años después de que el hongo arrasara el país, Joel sobrevive de contrabandista en la zona de cuarentena de Boston. Le encargan un paquete: Ellie, una chica de catorce años que dice ser inmune, y que las Luciérnagas (Fireflies en inglés), una milicia rebelde, quieren sacar de Boston con la esperanza de conseguir con ella una cura. Lo que iba a ser un encargo de unas horas acaba en un viaje de un año por medio país. Por el camino aparecen Tess, la socia de Joel; Bill, otro contrabandista, atrincherado en el pueblo de Lincoln; Tommy, el hermano de Joel; y Marlene, al frente de las Luciérnagas.
Todo el juego gira alrededor de esa pareja: Naughty Dog construyó lo demás a partir de la relación entre los dos. Troy Baker y Ashley Johnson les pusieron voz y cuerpo con captura de movimiento, y los dos influyeron en cómo se escribieron. Johnson, por ejemplo, convenció a Druckmann de que Ellie tenía que ser más dura de lo que estaba en el guion.
Pocas balas y mucho ruido
Se juega en tercera persona y casi siempre con Joel. Las balas escasean y cada enfrentamiento se puede resolver a tiros, a golpes con una tubería o sin que nadie se entere: con el modo escucha, Joel se concentra y ve a través de las paredes dónde están los enemigos por el ruido que hacen. En la mochila se fabrican botiquines, cócteles molotov y navajas con lo que se va recogiendo, y en los bancos de trabajo se mejoran las armas.
Hay dos clases de enemigos. Los humanos se cubren, piden ayuda y aprovechan cuando Joel recarga. Los infectados, en sus distintas fases, son otra cosa: los chasqueadores (clickers), ciegos, cazan por el oído, y el sonido que hacen se lo debe el juego a la actriz Misty Lee. Ellie no es sólo una carga: avisa de lo que ve, tira ladrillos y, más adelante, dispara. Entre combate y combate hay mucho paseo, conversación y pequeños rompecabezas, como mover un palé para que ella, que no sabe nadar, cruce el agua.
El multijugador, Facciones, enfrentaba a dos equipos de hasta ocho jugadores en total, cazadores contra Luciérnagas, en una campaña de doce semanas en la que cada partida era un día y había que mantener vivo a un clan con los suministros ganados.
Una obra mayor de PlayStation 3
La acogida fue de las que se recuerdan. IGN, Eurogamer, Edge y Computer and Video Games le dieron un 10; Game Informer y EGM, un 9,5; y en España, Vandal le puso un 9,8 y 3DJuegos un 9,7. Se aplaudieron la historia, los personajes, el trabajo de voces, la dirección artística y el sonido. Las pegas más repetidas vinieron por la inteligencia artificial de los compañeros, que a veces se cruzan delante del enemigo sin que este reaccione: Polygon (7,5) y GameSpot (8) fueron los más fríos.
La violencia dio mucho que hablar, y la conclusión general fue que pesa y que el juego hace que se note. También se destacó cómo trataba a sus personajes femeninos y LGBT, algo poco habitual en 2013.
En ventas fue el mayor lanzamiento del año en su primera semana, con más de 1,3 millones de copias. Entre PS3 y PS4 pasó de los 17 millones en abril de 2018. En 2023 entró en el Salón de la Fama del Videojuego del museo The Strong, en Estados Unidos.
Left Behind y la versión de PS4
La única expansión con historia, Left Behind, salió el 14 de febrero de 2014. Se juega con Ellie y cuenta, en paralelo, dos momentos: una noche con Riley, su mejor amiga, en un centro comercial abandonado antes de conocer a Joel, y un tramo de la parte de invierno del juego principal. En mayo de 2015 se pudo comprar suelta, sin el juego original.
The Last of Us Remastered llegó a PS4 el 29 de julio de 2014 en Norteamérica y el 30 en Europa. Es el mismo juego con más distancia de dibujado y más imágenes por segundo, un modo foto, los comentarios de Druckmann, Baker y Johnson sobre las escenas, el panel táctil del DualShock 4 para el inventario, la barra de luz del mando como indicador de salud y todo el contenido descargable, Left Behind incluido.
Lo que vino después
La historia siguió en 2020 con The Last of Us Parte II, y en 2022 Naughty Dog rehízo este primer juego para PS5 y PC como The Last of Us Parte I, que es hoy la forma más fácil de jugarlo. Alrededor creció una franquicia: un cómic con Dark Horse en 2013, American Dreams, y la serie de HBO de 2023.
Ficha rápida
- Salida
- 14 de junio de 2013 (PS3); 29 y 30 de julio de 2014 (Remastered, PS4)
- Plataformas
- PlayStation 3 y PlayStation 4
- Estudio
- Naughty Dog
- Dirección
- Bruce Straley y Neil Druckmann
- Guion
- Neil Druckmann
- Música
- Gustavo Santaolalla
- Voces originales
- Troy Baker (Joel) y Ashley Johnson (Ellie)
- Expansión
- Left Behind (2014)
Preguntas frecuentes sobre The Last of Us
¿Qué diferencia hay entre The Last of Us, Remastered y Parte I?
El original salió en PS3 en 2013. Remastered (PS4, 2014) es ese mismo juego con mejor imagen, más fluidez y todo el contenido descargable, Left Behind incluido. The Last of Us Parte I (PS5, 2022; PC, 2023) es un remake rehecho desde cero con la tecnología de la segunda parte, pero sin el multijugador.
¿Qué es Left Behind?
Una expansión para un jugador que salió el 14 de febrero de 2014 como descarga y el 12 de mayo de 2015 como juego independiente. Cuenta una noche de Ellie con su amiga Riley en un centro comercial abandonado, antes de conocer a Joel. Viene dentro de Remastered y de Parte I.
¿Sigue funcionando el multijugador?
En PS3, no: Sony apagó los servidores de Facciones el 3 de septiembre de 2019. El remake no incluye este modo.
¿Dónde se puede jugar hoy?
La forma más sencilla es The Last of Us Parte I, en PS5 y en PC. Remastered sigue siendo la versión de PS4.
¿Tiene continuación?
Sí, The Last of Us Parte II, de 2020, que transcurre cuatro años después.
Ficha revisada el .
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