© Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
The Last of Us Parte I 2022
Aventura · Naughty Dog · Sony Interactive Entertainment
The Last of Us Parte I es el primer juego de la saga rehecho desde cero por Naughty Dog con la tecnología de la segunda parte. Salió en PS5 en septiembre de 2022 y en PC en marzo de 2023, con Left Behind dentro, la misma historia intacta y sin el multijugador del original.
Juego
The Last of Us Parte I
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The Last of Us Parte I en pantalla
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Por qué rehacerlo
Cuando Naughty Dog preparaba The Last of Us Parte II tuvo que reconstruir algunos lugares del primer juego para los recuerdos de Ellie, y a más de uno en el estudio le rondó la pregunta de cómo quedaría todo el original con ese nivel. De ahí salió este proyecto, con nombre en clave T1X. Jason Schreier, de Bloomberg, contó su existencia en abril de 2021; Sony lo anunció en el Summer Game Fest de junio de 2022, después de que la PlayStation Store lo enseñara antes de tiempo, y salió en PlayStation 5 el 2 de septiembre.
Cambió la dirección. Matthew Gallant, que había diseñado combates en el primer juego, llevó la dirección del juego, y Shaun Escayg, animador de escenas en 2013 y después director creativo de Uncharted: El legado perdido, la creativa. Sustituían a Bruce Straley y Neil Druckmann, los directores de 2013.
Lo mismo, contado otra vez
La historia no cambia ni una línea: Joel, contrabandista, escolta a Ellie, una chica inmune al hongo que ha convertido a media humanidad en infectados, por unos Estados Unidos en ruinas. Se conservaron las interpretaciones originales de Troy Baker y Ashley Johnson y los datos de captura de movimiento, pero las caras se animaron de nuevo para que se parecieran más a lo que los actores hicieron en su día. Left Behind, la historia de Ellie y su amiga Riley, viene incluida y también rehecha.
Lo que se rehizo es todo lo demás. El juego se trasladó al motor de la segunda parte: modelos, escenarios, iluminación y animaciones nuevos. Los enemigos, humanos e infectados, se coordinan mejor, porque la consola permite tener a más a la vez en pantalla que los ocho de PS3. El mando DualSense vibra distinto con cada arma y tensa el gatillo al cargar el arco, y el sonido es 3D.
Hubo cosas que se quedaron fuera a propósito. Joel no puede tumbarse en el suelo ni esquivar, como sí hace Ellie en la segunda parte: el estudio consideró que romperían unos combates pensados sin esos movimientos y que Joel tenía que sentirse distinto. Y el multijugador, Facciones, no está.
Accesibilidad y extras
Las opciones de accesibilidad crecieron respecto a la segunda parte, que ya era una referencia: tres configuraciones de partida para problemas de vista, oído o movilidad, un lector de pantalla y audiodescripción de las escenas, que se había quedado fuera de la segunda parte y se escribió con la empresa Descriptive Video Works. Se añadieron un modo de muerte permanente, otro pensado para speedrun, trajes nuevos y un modo foto con modificadores como la cámara lenta.
Una recepción en dos tiempos
En PS5 gustó. IGN le dio un 9, EGM y Video Games Chronicle la nota máxima, GameSpot un 8 y GamesRadar+ un 4 sobre 5; en España, Vandal y 3DJuegos le pusieron un 9. Lo más aplaudido fueron las caras y la animación, la inteligencia artificial y la accesibilidad. Lo más discutido fue su razón de ser: salía nueve años después del original y ocho después de Remastered, con un precio de lanzamiento de juego nuevo y sin cambiar el diseño de los niveles. La falta de Facciones también se echó en cara.
La versión de PC, desarrollada junto a Iron Galaxy, se retrasó del 3 al 28 de marzo de 2023 y aun así llegó en mal estado: rendimiento irregular, cierres, personajes con modelos rotos y largas esperas para compilar sombreadores. En Steam, las reseñas de los jugadores se hundieron en los primeros días, MeriStation le puso un 4,5 y se convirtió en el juego peor valorado del estudio. Naughty Dog pidió disculpas y lo fue arreglando con parches; en junio de 2023 Valve ya lo daba por verificado para Steam Deck.
Según un informe de Virtuous e IDG Consulting, en marzo de 2024 había superado los dos millones de unidades. Su mejor empujón llegó con el estreno de la serie de HBO, en enero de 2023, que hizo subir sus ventas en Estados Unidos y el Reino Unido.
Dónde está hoy
En PS5 y en PC, en Steam. En octubre de 2024 recibió una actualización para PS5 Pro, y desde el 10 de abril de 2025 se vende junto a The Last of Us Parte II Remastered como The Last of Us Complete. El original de PS3 y su versión de PS4 están en la ficha de The Last of Us.
Ficha rápida
- Salida
- 2 de septiembre de 2022 (PS5); 28 de marzo de 2023 (PC)
- Plataformas
- PlayStation 5 y PC
- Estudio
- Naughty Dog, con Iron Galaxy en la versión de PC
- Dirección
- Matthew Gallant (juego) y Shaun Escayg (creativa)
- Música
- Gustavo Santaolalla
- Incluye
- Left Behind
- Original
- The Last of Us (2013)
Preguntas frecuentes sobre The Last of Us Parte I
¿Es un remake o una remasterización?
Un remake: se rehicieron modelos, animaciones, escenarios e iluminación sobre el motor de The Last of Us Parte II. La historia, el guion y las interpretaciones son las de 2013; la remasterización de verdad fue Remastered, de 2014, para PS4 (está en la ficha de The Last of Us).
¿Incluye Left Behind?
Sí, rehecha también. Lo que no incluye es el multijugador Facciones del original.
¿Qué tal funciona en PC?
Hoy, bien, pero salió mal: el 28 de marzo de 2023 llegó con caídas de rendimiento, cierres inesperados y horas de compilación de sombreadores, y en Steam las reseñas se hundieron. Varios parches lo arreglaron en semanas y en junio de 2023 Valve lo certificó como verificado para Steam Deck.
¿Está en castellano?
Sí, con textos y voces en castellano, también en PC.
¿Cuál es la continuación?
The Last of Us Parte II, de 2020, cuya versión Remastered está también en PS5 y PC. Desde abril de 2025 los dos se venden juntos como The Last of Us Complete.
Ficha revisada el .
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