© Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
The Last of Us Parte II 2020
Aventura · Naughty Dog · Sony Interactive Entertainment
The Last of Us Parte II es la secuela que Naughty Dog sacó en PS4 en junio de 2020. Cuatro años después del primero, Ellie deja Jackson y viaja a Seattle en busca de venganza. Arrasó en la crítica, dividió al público y volvió en 2024 como Remastered, que en 2025 llegó a PC.
Juego
The Last of Us Parte II
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The Last of Us Parte II en pantalla
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Seis años para una segunda parte
Naughty Dog empezó a trabajar en la continuación en 2014, poco después de sacar Remastered del primer juego. Neil Druckmann volvió como director creativo y escribió la historia con Halley Gross; la dirección del juego la compartieron Anthony Newman y Kurt Margenau. Druckmann ha contado que el tema de la venganza le venía de su infancia en Israel.
Se anunció en la PlayStation Experience de diciembre de 2016 y el lanzamiento se fue moviendo: primero al 21 de febrero de 2020, luego al 29 de mayo y después, con la pandemia, a ninguna fecha. En abril de 2020 se filtraron en internet vídeos con escenas clave de la historia, y Sony fijó al fin el 19 de junio. Según se publicó, el desarrollo tuvo jornadas de doce horas y costó unos 220 millones de dólares, lo que lo pondría entre los juegos más caros de la historia.
Ellie, cuatro años después
La historia arranca cuatro años después de The Last of Us. Ellie vive en Jackson, el pueblo de Wyoming donde vive cerca de Joel, con su pareja Dina y amigos como Jesse y Tommy. Un suceso brutal le rompe esa vida y la lanza hacia Seattle en busca de venganza, en medio de una guerra entre una milicia armada y una secta religiosa, los serafitas.
La otra protagonista es Abby, una soldado de esa milicia, a la que el juego acaba dando el mando durante buena parte de la partida. Los caminos de las dos se cruzan y, a través de ella, aparecen Lev y Yara, dos hermanos serafitas. El reparto de la estructura, que obliga a ponerse en la piel de las dos, es lo más discutido de todo el juego y aquí no se cuenta más.
Ashley Johnson vuelve a ser Ellie y Laura Bailey es Abby; las interpretaciones se grabaron con voz y movimiento a la vez. Gustavo Santaolalla firma otra vez la música.
Más ágil y más cruel
Sigue siendo acción y sigilo en tercera persona con pocas balas, pero la protagonista se mueve mucho más que Joel. Ellie salta, trepa, se tumba para arrastrarse entre la hierba y esquiva los golpes en el cuerpo a cuerpo; puede romper cristales para abrirse paso y algunos tramos se recorren a caballo o en barca. Los enemigos humanos llevan perros que siguen el rastro de la protagonista, y se llaman entre sí por su nombre. Una flecha clavada va restando vida y anula el modo escucha hasta que se arranca a cubierto.
En el banco de trabajo se mejoran las armas, y con los suplementos que se recogen se desbloquean habilidades en unos árboles que se amplían encontrando manuales de entrenamiento. El modo escucha sigue ahí para ver a los enemigos a través de las paredes.
Aplausos de la crítica, guerra en internet
La crítica lo recibió como una obra mayor. IGN, Game Informer y Push Square le dieron un 10, GamesRadar+ y VG247 la máxima de 5, Destructoid un 8,5 y GameSpot un 8; en España, Vandal le puso un 9,7 y 3DJuegos un 9,5. Casi todo el mundo destacó el combate, el sonido, la música, las interpretaciones y el nivel técnico en PS4. La historia fue lo que dividió: hubo quien la vio como la mejor que había contado un videojuego y quien la encontró larga, repetitiva en su mensaje o reñida con lo que obliga a hacer al jugador. USgamer, por ejemplo, dijo que le sobraban cinco horas.
Entre el público la cosa fue mucho más dura. Nada más salir, la nota de los usuarios de Metacritic cayó por un aluvión de críticas, muchas de gente que no podía haberlo terminado, y Metacritic acabó imponiendo una espera de 36 horas antes de aceptar reseñas de usuarios. Laura Bailey recibió amenazas de muerte por su papel, y Naughty Dog las condenó públicamente.
En ventas no le hizo ninguna mella: más de cuatro millones de copias en su primer fin de semana, el estreno más rápido de un exclusivo de PS4, y más de diez millones en junio de 2022. Acumuló más de 320 premios al juego del año.
Remastered, en PS5 y en PC
The Last of Us Parte II Remastered salió en PS5 el 19 de enero de 2024 y en PC, con Nixxes Software e Iron Galaxy, el 3 de abril de 2025. Además de mejorar la imagen, las cargas y el uso del mando, trae comentarios de Druckmann, Gross y los actores sobre las escenas; Lost Levels, tres fases que se descartaron durante el desarrollo, presentadas por sus diseñadores; un modo libre para tocar la guitarra; y Sin retorno, un modo de supervivencia con combates al azar y personajes con habilidades propias, que para muchos análisis fue lo mejor del paquete. Vandal le dio un 9. En julio de 2025, una actualización añadió un modo que cuenta la historia en orden cronológico.
Después
La segunda temporada de la serie de HBO, estrenada en abril de 2025, adapta el tramo de Jackson y los tres primeros días de Ellie en Seattle. Desde el 10 de abril de 2025, Remastered se vende junto a The Last of Us Parte I como The Last of Us Complete. De una tercera parte no hay nada anunciado.
Ficha rápida
- Salida
- 19 de junio de 2020 (PS4); 19 de enero de 2024 (Remastered, PS5); 3 de abril de 2025 (PC)
- Plataformas
- PlayStation 4, PlayStation 5 y PC
- Estudio
- Naughty Dog; Nixxes Software e Iron Galaxy en PC
- Dirección
- Neil Druckmann (creativa), Anthony Newman y Kurt Margenau (juego)
- Guion
- Neil Druckmann y Halley Gross
- Música
- Gustavo Santaolalla
- Voces originales
- Ashley Johnson (Ellie) y Laura Bailey (Abby)
Preguntas frecuentes sobre The Last of Us Parte II
¿Hay que haber jugado al primero?
Es muy recomendable: la historia arranca donde lo dejó The Last of Us y buena parte de su peso depende de lo que pasó entre Joel y Ellie. Hoy la forma más cómoda de jugar al primero es el remake, The Last of Us Parte I.
¿Qué añade Remastered?
Mejor imagen y cargas más rápidas en PS5, el uso del DualSense, audiodescripción, comentarios del equipo sobre las escenas, tres niveles que se quedaron fuera del juego (Lost Levels), un modo para tocar la guitarra y Sin retorno (No Return), un modo de supervivencia con combates al azar. Salió en PS5 el 19 de enero de 2024 y en PC el 3 de abril de 2025.
¿Se puede jugar la historia en orden cronológico?
Sí, desde una actualización de julio de 2025 de Remastered que añadió un modo que ordena en el tiempo los tramos de Ellie y de Abby.
¿Está en castellano?
Sí, con textos y voces en castellano.
¿Habrá una tercera parte?
No está anunciada. Neil Druckmann ha dicho en distintas ocasiones que tiene una idea para otro capítulo y también que la serie de HBO podría ser el final, así que por ahora no hay nada oficial.
Ficha revisada el .
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