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Un bosque en pixel art de troncos rojizos y retorcidos sobre un suelo de hierba verde, sin personajes
Carátula de The Legend of Skye

© Point & Pixel Adventures fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

The Legend of Skye 2024

Aventura gráfica · Point & Pixel Adventures

PC
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The Legend of Skye es una aventura gráfica point and click como las de principios de los noventa: nueve verbos, inventario de iconos y 320x180 píxeles. Una joven druida contra el rey Finn. Del catalán Carles Moya, salió el 2 de abril de 2024 en PC con textos en castellano.

7,6 /10 Media de 2 análisis
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© Point & Pixel Adventures fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

Una druida con capa azul

Skye es una druida joven, de las que todavía no han demostrado nada, a la que su tribu encarga una misión cuando las cosas se tuercen en el poblado. Para cumplirla tiene que dejar la seguridad del bosque sagrado y recorrer un reino de fantasía medieval —aldeas, ciudades de casas con entramado, lagos, bosques oscuros— hasta dar con el modo de desbaratar lo que trama el rey Finn. Va equipada con poco: su capa azul y una bolsa mágica en la que cabe cualquier cosa, que es la excusa de siempre para el inventario de una aventura gráfica.

Por el camino se cruza con más de treinta personajes, entre ellos el Espíritu del Bosque, un viejo druida que la aconseja; el jefe de la tribu, severo y responsable, y un druida vendedor ambulante de aspecto poco fiable que ronda las afueras del poblado. El tono es de comedia, con diálogos pensados para hacer reír y guiños constantes al género.

Nueve verbos y 320x180

The Legend of Skye no disimula de dónde viene. La pantalla se divide como en las aventuras de LucasArts de principios de los noventa: arriba, el escenario; abajo, nueve verbos (abrir, cerrar, dar, mirar, coger, hablar, usar, empujar, tirar) y los iconos del inventario. Todo está dibujado en pixel art a 320x180 píxeles, una resolución de la época adaptada a la pantalla panorámica. Tiene más de cuarenta escenarios y más de noventa objetos que recoger, combinar y usar.

Su autor lo ha planteado para que la nostalgia no traiga consigo la frustración: según él, no hay callejones sin salida ni forma de estropear la partida por no haber cogido algo a tiempo. La música, original, es de Michael Lückgen.

Un desarrollador y un compositor

Detrás de Point & Pixel Adventures está Carles Moya, un desarrollador catalán que debutó en 2019 con The Castle, una aventura de vampiros inspirada en Maniac Mansion. The Legend of Skye es su primera aventura comercial, hecha con Adventure Game Studio, el motor gratuito con el que se han hecho la serie Blackwell y buena parte de las aventuras independientes de estilo clásico.

Salió el 2 de abril de 2024 en Steam, GOG e itch.io, para Windows y Linux, con una demo gratuita en Steam. La acogida fue buena entre la prensa aficionada al género, en inglés y en castellano: 3DJuegos lo marcó como «Recomendado» y lo recomendó a quien guarde buen recuerdo de The Secret of Monkey Island, y Adventure Gamers le dio cuatro estrellas de cinco.

Preguntas frecuentes sobre The Legend of Skye

¿Está en español?

Sí. Los textos están en castellano, además de en inglés, francés y alemán, según su ficha de Steam y de GOG.

¿Cómo se juega?

Como las aventuras de LucasArts de principios de los noventa: se elige uno de los nueve verbos de la parte inferior (abrir, mirar, coger, usar, hablar…) y después el objeto o el personaje de la escena. Los objetos se guardan en un inventario de iconos y se combinan entre sí o con el decorado.

¿Se puede quedar uno atascado sin remedio?

No, según su autor: el juego está diseñado sin callejones sin salida, así que no hace falta volver a una partida guardada antigua porque se haya perdido una oportunidad.

¿Cuánto dura?

El estudio calcula de 10 a 15 horas, con más de 40 escenarios, más de 90 objetos de inventario y una treintena de personajes.

¿Está en consolas o en Mac?

No. Sólo en PC, con Windows y Linux, en Steam, GOG e itch.io. En Steam tiene una demo gratuita.

Ficha revisada el .

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