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Corte de una autocaravana aparcada en la carretera de noche, con literas, estanterías, un reloj y una lámpara; dentro, Ava y un gato naranja
Carátula de The Road of Dust and Sorrow

© Painted Black Games / Silver Lining Interactive Material de prensa enviado a la redacción

The Road of Dust and Sorrow 2026

Terror · Painted Black Games · Silver Lining Interactive

PC PlayStation Xbox Switch Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

Sale el 3 de diciembre de 2026

Faltan 55 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

The Road of Dust and Sorrow es un juego de terror en pixel art, en vista lateral, que mira a los Resident Evil y Silent Hill de los noventa y se presenta como «terror acogedor». Se juega con Katherine, que cruza un mundo en ruinas protegiendo a su hija Ava de los dusters y de una secta. Lo desarrolla el estudio ucraniano Painted Black Games, lo publica Silver Lining Interactive y sale el 3 de diciembre de 2026 en PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch y Switch 2.

© Painted Black Games / Silver Lining Interactive Material de prensa enviado a la redacción

The Road of Dust and Sorrow 2026
PC PlayStation Xbox Switch Switch 2

Vídeos oficiales de The Road of Dust and Sorrow

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Una madre, una hija y una autocaravana

Katherine tiene treinta y tantos años y antes del desastre trabajaba en la granja de su familia. Perdió a su prometido y ahora vive para una sola cosa: que Ava, su hija de doce años, sobreviva. Ava se ha criado prácticamente en la carretera, dentro de una autocaravana que hace de casa, y al revés que su madre todavía mira el mundo con ganas: quiere ser artista y dejar dibujos en las ciudades vacías. Las dos buscan un sitio donde quedarse, y por el camino se cruzan con el Predicador y su secta, que ven a los supervivientes como materia prima para sus planes.

Qué son los dusters

El fin del mundo no lo trajo un virus sino una cosecha milagrosa: unas bayas modificadas, las GEEN, pensadas para acabar con el hambre. La droga que se saca de ellas engancha y cambia el cerebro de quien la toma, y así nacieron los dusters. Painted Black Games insiste en que no son zombis: no están muertos ni se comen a nadie, pero atacan con una violencia salvaje a quien se interpone entre ellos y sus campos, y arrastran los cadáveres hasta las hileras de bayas para que les sirvan de abono. Como la planta acaba matando a las mujeres que la consumen, casi todos son hombres, y apenas sienten el dolor.

Cómo se juega

Es una aventura lineal y muy guiada por la historia, en vista lateral y con pixel art. Se explora un país que la vegetación se está comiendo —casas atrincheradas, oficinas saqueadas, almacenes con el logotipo de la empresa que lo empezó todo—, se buscan llaves y tarjetas para abrir puertas, se resuelven puzles del escenario y se pelea o se huye de los dusters con lo que haya a mano. El estudio lo describe como terror acogedor: más tensión y atmósfera que sustos, pensado tanto para quien juega mucho al género como para quien no.

Quién lo hace

Painted Black Games es un estudio independiente nacido en Ucrania cuyo equipo está repartido por varios países. Presentó el juego y su página de Steam en agosto de 2025, en el Ukrainian Games Festival, y en diciembre de ese año firmó con Silver Lining Interactive, una editora del norte de Inglaterra, para llevarlo también a consolas.

Preguntas frecuentes sobre The Road of Dust and Sorrow

¿Cuándo sale The Road of Dust and Sorrow?

El 3 de diciembre de 2026, el mismo día en todas sus plataformas.

¿En qué plataformas sale?

En PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

¿Está en español?

Sí: Steam lo da con los textos en español de España.

¿Los dusters son zombis?

No exactamente. Según el estudio, no están muertos ni comen personas: son gente enganchada a unas bayas modificadas, que ataca a quien se cruza y usa los cadáveres para abonar sus campos.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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