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Declan Ward con una carta frente a la mansión de noche, entre piedras con espirales celtas y cabezas moradas talladas con caras
Carátula de The Séance of Blake Manor

© Spooky Doorway / Raw Fury fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

The Séance of Blake Manor 2025

Aventura gráfica · Spooky Doorway · Raw Fury

PC PlayStation Xbox Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch 2

The Séance of Blake Manor es una aventura de detectives en primera persona ambientada en el oeste de Irlanda en 1897: el investigador privado Declan Ward llega a un hotel apartado para encontrar a una huésped desaparecida y lo encuentra ocupado por un grupo de espiritistas que espera la noche de Halloween para hablar con los muertos. Lo firman los irlandeses Spooky Doorway, autores de The Darkside Detective, con Raw Fury. Salió en PC el 27 de octubre de 2025 y el 27 de octubre de 2026 llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, y a Game Pass el mismo día.

© Spooky Doorway / Raw Fury fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

The Séance of Blake Manor 2025
PC PlayStation Xbox Switch 2

Vídeos oficiales de The Séance of Blake Manor

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Una desaparecida en Connemara

Finales de octubre de 1897. Una joven, Evelyn Deane, se ha esfumado de Blake Manor, un hotel aislado en Connemara, al oeste de Irlanda, y el personal sigue con su rutina como si no hubiera pasado nada. Alguien contrata al detective privado Declan Ward para que la encuentre. Al llegar descubre que el hotel está lleno de aficionados a lo oculto de varios países, reunidos para una sesión de espiritismo la noche de Halloween, cuando se supone que la frontera con el otro lado es más fina. Ward tiene dos días.

Investigar contra el reloj

Se juega en primera persona, recorriendo la casa y hablando con sus huéspedes. Ward interroga a los sospechosos, se fija en detalles de su aspecto o de un documento y apunta todo en su diario; con lo que va sacando en claro puede volver a preguntar a cada uno por sus motivos. Hay pistas que se resuelven en el propio escenario y zonas del hotel en las que no debería entrar.

Lo que lo distingue es el tiempo. Cada acción gasta minutos del reloj del juego, y cada personaje tiene su horario: está en un sitio a una hora y en otro a la siguiente. Hay cosas que pasan en un lugar y un momento concretos, y si Ward no está allí, se las pierde. De noche el hotel guarda otros secretos.

Folclore irlandés, en viñetas

El dibujo imita el cómic, con tinta gruesa y colores planos, y la historia bebe de la mitología irlandesa y del espiritismo de la época victoriana. La música, de Clement Panchout, cambia según lo que ocurre alrededor. Es un giro claro para Spooky Doorway, que venía del humor paranormal de The Darkside Detective y A Fumble in the Dark.

De PC a consolas y Game Pass

Salió en PC, en Windows y Linux, el 27 de octubre de 2025, publicado por Raw Fury. Justo un año después, el 27 de octubre de 2026, llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, y ese mismo día entra en Game Pass para Xbox Series y PC; en la tienda de Microsoft, la compra sirve para las dos. Tiene PEGI 16 por violencia y drogas, y de momento está sólo en inglés, textos y voces.

Preguntas frecuentes sobre The Séance of Blake Manor

¿Cuándo sale The Séance of Blake Manor en consolas?

El 27 de octubre de 2026, justo un año después de su salida en PC, en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

¿Estará en Game Pass?

Sí. Entra en Game Pass el 27 de octubre de 2026, el mismo día que sale en Xbox, para jugar en Xbox Series X|S y en PC.

¿Está en español?

No. En PC sólo está en inglés, con textos y voces en ese idioma, y el estudio no ha anunciado traducciones para las consolas.

¿Es del mismo estudio que The Darkside Detective?

Sí. Spooky Doorway, el estudio irlandés de The Darkside Detective, cambia aquí el humor de aquella serie por un misterio gótico en primera persona.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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