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The Secret of Monkey Island › Guía completa de The Secret of Monkey Island, paso a paso

Antes de empezar

Capítulo 1 de 12 Spoilers de puzles

Cuatro cosas que conviene tener claras antes del primer clic, y una de ellas cambia por completo cómo se juega.

Aquí no se puede morir #

Ninguna acción de Monkey Island mata a Guybrush ni deja la partida en un estado imposible de terminar. Es la regla que Ron Gilbert se impuso después de ver lo que pasaba en Maniac Mansion, y tiene una consecuencia práctica enorme: prueba todo. Habla con todos de todos los temas, mira todo, usa cada objeto con cada objeto. No hay nada que castigue la curiosidad.

La única muerte del juego es un chiste: si te quedas debajo del agua diez minutos de reloj, Guybrush se ahoga. Hay que quererlo.

Los verbos y el inventario #

Abajo hay doce verbos —nueve en las versiones posteriores— y a su derecha el inventario. Se pincha un verbo, se pincha un objeto. Dos atajos que ahorran mucho tiempo:

  • Pinchar a un personaje ya es hablarle. No hace falta pasar por «Talk to».
  • El botón derecho aplica el verbo por omisión de cada cosa: mirar los escenarios, coger los objetos, hablar a la gente.

Y una costumbre que en este juego sí importa: mirar («Look at») todo. Media docena de puzles se resuelven sólo porque el texto de una descripción dice algo que no se ve en el dibujo.

Cómo está montada esta guía #

Cada capítulo es una página, y dentro de cada apartado el planteamiento del puzle está a la vista y la solución va plegada. Así se puede leer un capítulo de seguido para orientarse —dónde estoy, qué me falta, con quién tengo que hablar— sin que se destripe de paso el puzle de dos apartados más abajo.

Cuando estés atascado en algo concreto, abre sólo ese bloque. Y si prefieres leerlo todo destapado, ábrelos y ya está: nadie mira.

Qué versión estás jugando #

Da igual para casi todo, pero hay dos diferencias que aparecen en esta guía:

La versión EGA de 16 colores
Incluye el chiste del tocón del bosque, que pide los inexistentes discos 22, 36 y 114. Algunas variantes antiguas en disquete también lo conservan. No lleva a ninguna parte.
La VGA de 256 colores
Es la referencia de esta guía. La edición en CD reduce los doce verbos a nueve y elimina el chiste del tocón.
La Special Edition de 2009
Redibujada, con voces en inglés y textos en castellano. Permite alternar con los gráficos clásicos mediante una tecla. Los puzles son los mismos, aunque el trasvase del grog resulta más cómodo con la interfaz clásica.
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