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The Secret of Monkey Island Guía completa de The Secret of Monkey Island, paso a paso

Monkey Island

Capítulo 8 de 12 Spoilers de puzles

La parte más grande y la más fácil de perderse, porque se navega por un mapa de la isla y hay pantallas que se pasan por alto con facilidad. Si Guybrush camina muy despacio, prueba a pinchar en otro punto de la pantalla: hay sitios cerca del borde que le hacen andar deprisa.

La playa y el fuerte #

Coge el plátano de la playa y mira el papel clavado en el árbol. Luego, en el mapa, ve al noroeste y busca el fuerte pasando el ratón por el borde norte del cráter del volcán: se ve muy poco y es fácil no encontrarlo.

Qué hay en el fuertespoiler

Coge el catalejo y la cuerda, y luego empuja el cañón —que en realidad es una catapulta—. Herman Toothrot aparecerá a decirte algo inútil; cuando se vaya, coge la pólvora y la bala de cañón.

Si quieres ver una consecuencia divertida: usa la catapulta sin haber movido el cañón y hundirás tu propio barco. El juego sigue igual y dos escenas cambian.

La presa del río #

En la bifurcación del río hay una presa que corta el agua. Debajo de una piedra pequeña hay una nota.

Cómo volar la presaspoiler

Usa la pólvora sobre la presa y enciéndela de cualquiera de estas cinco maneras: abre el catalejo y usa la lente con el sol; o usa la piedra de pedernal —la que estaba sobre la nota— con el quitagrapas, con la bala de cañón, con el catalejo cerrado o con la brújula.

Las cuerdas y los remos #

Con el río abierto, en el estanque del final hay un cadáver del que se coge una segunda cuerda. Los remos del bote están en el fondo de una grieta cerca de donde aterrizaste.

Cómo bajar a por los remosspoiler

En la grieta, entre la vegetación de tu nivel, hay una rama fuerte: usa una cuerda sobre ella y baja. Abajo hay un tocón firme: usa la otra cuerda sobre el tocón y baja otra vez. Los remos están ahí —en la versión EGA parecen una piedra más—. Para subir, pincha en los sitios a los que quieres trepar. Después, usa los remos con el bote de la playa.

Los caníbales y la cabaña #

Rema hacia el noreste, rodea la península del este y desembarca en el lóbulo norte. En el poblado caníbal, ve dos pantallas al oeste y coge los plátanos del cuenco. Al volver te capturan.

Cómo salir de la cabaña de invitadosspoiler

Lee el memorándum, coge la calavera que está sola en el suelo y verás que debajo hay una tabla suelta. Coge la tabla y baja por el agujero. Sales por detrás del poblado. Se puede repetir tantas veces como quieras, y cada vez los caníbales refuerzan más la puerta: merece la pena verlo cinco veces.

En la playa del sur de la península del este hay además una botella que hay que recoger.

Cinco plátanos y un mono #

Hacen falta cinco plátanos y una cabeza de mono gigantesca con la nariz cerrada.

Cómo conseguir los cinco plátanos y abrir la cabezaspoiler

En la bifurcación del río, sube por los apoyos del acantilado, lee la nota, tira dos veces del «arte primitivo» hasta que el extremo del tronco apunte a la pantalla, sube el siguiente tramo, mira la roca del borde norte y, cuando Herman se haya ido, empújala. Baja, cruza el puente y en la playa del sur habrá dos plátanos que la roca ha tirado del árbol; con los del cuenco y el de la primera playa son cinco. Dáselos todos al mono —está un poco al norte, en el punto marcado «monkey», y se mueve—, que empezará a seguirte. Llévalo al claro de la península del este, tira de la nariz del tótem de la izquierda y apártate: el mono imitará el gesto y la mantendrá abierta.

El ídolo pequeño y la cabeza del Navegante #

Dentro del recinto de la cabeza de mono está el ídolo más pequeño. Cógelo y vuelve al poblado caníbal.

El intercambio con los caníbalesspoiler

Camina hacia la cabeza de piedra y vuelve; di «Don't eat me! I'll give you anything!» y dales el ídolo pequeño. Entra en la cabaña del oeste y coge el recogedor de plátanos. Sal y dáselo a Herman, que está justo ahí. Sal del poblado y vuelve a entrar: diles que sí hay algo que pueden hacer y que buscas a alguien. Te hablarán de su poción de exorcismo, de la raíz que les falta y de que no se pueden cruzar las catacumbas sin la cabeza del Navegante. Mira los tres folletos que llevas y dales el que se titula «How to get Ahead in Navigating» —el azul verdoso— a cambio de la cabeza. Fíjate en que lleva un collar: da invisibilidad ante los fantasmas.

Dentro de la cabeza de mono #

Cómo cruzar las catacumbasspoiler

Usa la llave en la oreja de la cabeza de mono y entra por la boca. Sigue el camino al norte, cruza el puente de roca y sal al este; cruza otro puente hasta donde dice «Walk to cave». A partir de ahí, usa la cabeza del Navegante y ve en la dirección que indique. Camina un poco hacia el fondo en cada pantalla antes de leerla, o te dará una dirección equivocada; si hay dos caminos, ponte en el cruce y mira qué hace. El juego cuenta aciertos: hacen falta seis movimientos correctos, y cada error resta uno.

Al llegar al mirador desde el que se ve el barco de LeChuck, habla con la cabeza y pídele el collar. Vale suplicar («Pretty please with sugar on top») o amenazarla («Maybe I'll just take it»). Usa el collar y baja al barco.