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Una Sim con casco amarillo de obra y unos planos bajo el brazo delante de una casa con porche, sobre un fondo rojo
Carátula de The Sims Mobile

© Electronic Arts fuente del fichero Material oficial, web de EA

The Sims Mobile 2018

Simulación · Maxis · Electronic Arts

Móvil
Móvil

The Sims Mobile —Los Sims Móvil— llevó al móvil algo parecido a Los Sims 4: carreras, historias y fiestas entre jugadores. Salió el 6 de marzo de 2018 y cerró sus servidores el 20 de enero de 2026: ya no se puede jugar.

6 /10 Media de 3 análisis
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© Electronic Arts fuente del fichero Material oficial, web de EA

Un Sims de PC en el bolsillo

FreePlay llevaba desde 2011 en los móviles con una idea propia: un pueblo entero que se construye poco a poco y acciones que tardan horas de reloj. The Sims Mobile fue por otro camino y se acercó a los juegos de ordenador. El creador de Sims, las casas y el modo de construcción recordaban a Los Sims 4, y la partida giraba alrededor de pocos Sims con mucha historia: una carrera profesional que avanzar, relaciones que ir cultivando y escenas que se desbloqueaban al ir subiendo de nivel.

Cada acción gastaba energía, que se recuperaba con el tiempo o con SimCash, la moneda que se ganaba jugando o se compraba. El toque propio era lo social: los Sims podían ir a las fiestas que organizaban otros jugadores o dejarles pegatinas a sus Sims.

De Maxis a su cierre

EA lo anunció en mayo de 2017 con una fase de prueba en Brasil, y salió en todo el mundo, en iOS y Android, el 6 de marzo de 2018. Lo desarrolló Maxis, el estudio de la saga principal, y en 2019 pasó a Firemonkeys, el mismo que llevaba FreePlay.

En enero de 2024 EA dejó de hacerle contenido nuevo: a partir de entonces sólo repetía eventos antiguos. El final se anunció en octubre de 2025, con un calendario claro:

  • 20 de octubre de 2025: última actualización, sin compras con dinero real y con energía ilimitada.
  • 21 de octubre de 2025: retirada de App Store y Google Play; quien ya lo tenía podía volver a descargarlo.
  • 6 de enero de 2026: todo el modo Construir y el creador de Sims, gratis para todo el mundo.
  • 20 de enero de 2026: cierre de los servidores.

Como el juego no funcionaba sin conexión, ese día desapareció también de los móviles donde seguía instalado. Lo comprado y no gastado no se devolvió.

Lo que dijo la prensa

El mismo día de su salida, TouchArcade le puso un 4 sobre 5, con la advertencia de que sus temporizadores estaban pensados para jugar a ratos. Shacknews fue mucho más duro, con un 4 sobre 10, por la insistencia de sus compras. Common Sense Media, que analiza pensando en las familias, se quedó en un 3 sobre 5.

El resto de la familia

En móvil queda Los Sims FreePlay, que ha sobrevivido a su hermano pequeño. En PC y consolas, la saga son Los Sims, Los Sims 2, Los Sims 3 y Los Sims 4, gratuito desde 2022.

Ficha rápida

Lanzamiento mundial
6 de marzo de 2018 (iOS y Android)
Retirada de las tiendas
21 de octubre de 2025
Cierre de servidores
20 de enero de 2026
Estudio
Maxis; desde 2019, Firemonkeys
Editora
Electronic Arts
Precio
gratis, con compras

Preguntas frecuentes sobre The Sims Mobile

¿Se puede jugar todavía a Los Sims Móvil?

No. EA lo retiró de App Store y Google Play el 21 de octubre de 2025 y apagó los servidores el 20 de enero de 2026. Como necesitaba conexión, desde ese día no funciona, tampoco en los móviles donde seguía instalado.

¿Se devolvió el dinero de las compras?

No. EA desactivó las compras con dinero real en la última actualización, el 20 de octubre de 2025, y avisó de que lo comprado antes podía usarse hasta el cierre, pero que la moneda que quedara sin gastar no se reembolsaría. Las dos últimas semanas, desde el 6 de enero de 2026, todos los objetos de construcción y de creación de Sims fueron gratis para todos.

¿Qué Sims de móvil sigue abierto?

Los Sims FreePlay, de 2011, que EA sigue actualizando. Es más antiguo y se centra en construir un pueblo entero; Mobile se parecía más a los juegos de PC.

¿Era lo mismo que Los Sims 4?

No. Tomaba el aspecto y buena parte del estilo de Los Sims 4, pero era un juego distinto, pensado para partidas cortas, con energía que se gastaba en cada acción y compras dentro del juego.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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