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Kael, con alas blancas y aureola dorada, junto a tres criaturas aladas frente a templos sobre las nubes y un círculo mágico
Carátula de The Sky Project: Land of Noris

© Enthariel Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

The Sky Project: Land of Noris

Rol · Enthariel Games

PC
PC

Sin fecha anunciada

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

The Sky Project: Land of Noris es un RPG de captura de criaturas dibujado a mano por Enthariel Games, un estudio pequeño de Sevilla. Toma de los retos Nuzlocke que se inventaron los jugadores de Pokémon la regla que más duele: la criatura que cae en combate se pierde para siempre. Saldrá en PC, con textos y voces en castellano, y todavía sin fecha; mientras, hay un playtest en Steam.

© Enthariel Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

De qué va

En Celestia cada habitante nace atado por el alma a otro ser, y esa unión dura toda la vida. Kael, un celestial alado, lleva cientos de años unido a Aeris sin haber conocido el miedo ni la pérdida, hasta el día en que Aeris desaparece. Para buscarla, Kael hace lo que nunca había hecho: sellar un pacto con un Nori, una de las criaturas nacidas del maná, y salir de su mundo.

Ese mundo es vertical. Lo forman cuatro planos apilados uno encima de otro —Celestia, Noreth, Las Profundidades e Infernia—, cada vez más grandes, con ciudades, aldeas, metrópolis y mazmorras, más de 250 personajes con los que hablar y facciones a las que unirse. El estudio dice que el mundo arrastra más de dos mil años de historia, y que buena parte se cuenta a través de los escenarios.

Cómo se juega

Hay más de 200 Noris de seis tipos, entre ellos legendarios y versiones de color poco frecuentes escondidas por el mapa. Se empieza eligiendo uno de tres, y a los demás se les ofrece un contrato con pergaminos de captura que no siempre salen bien. Al subir de nivel se elige qué aprenden, y al evolucionar cambian de aspecto y de estadísticas.

Los combates son de tres contra tres y por turnos. Cada Nori trae dos habilidades fijas y una tercera que cambia al azar en cada turno, y todo el equipo tira del mismo maná, así que no se puede gastar sin pensar. Las reliquias, objetos equipables con efectos pasivos, cambian el planteamiento de un equipo. Y la regla que lo define todo: un Nori que se queda sin vida muere de verdad, y lo único que queda de él es una tumba que visitar.

Quién lo hace

Enthariel Games trabaja desde la Universidad Pablo de Olavide, en Sevilla, y hasta ahora se ha financiado sola; en su catálogo figuran también Animal Strikers, Luminaria: Dark Echoes y Confinio: Reality Prison. La música es de Elesky, pianista y creadora española conocida por sus versiones de bandas sonoras de videojuegos y anime. El estudio busca dinero para terminarlo en Kickstarter, con una campaña que se abre el 13 de octubre de 2026.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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