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Un sendero de tierra entre palmeras y paredes de roca rojiza que lleva a un estanque con un pequeño templo blanco; al fondo, una torre de cristal
Carátula de The Talos Principle 3

© Croteam / Devolver Digital Material de prensa enviado a la redacción

The Talos Principle 3 2027

Puzle · Croteam · Devolver Digital

PC PlayStation
PC, PlayStation

Sale en 2027

Todavía sin día

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

The Talos Principle 3 es el cierre de la trilogía de puzles en primera persona del estudio croata Croteam, que vuelve a publicar Devolver Digital. Llega en 2027 a PC y PlayStation 5. Sucede después de The Talos Principle 2, en la Anomalía, un lugar de templos en ruinas y laboratorios abandonados donde las leyes de la física fallan, y repite equipo: los guionistas Jonas y Verena Kyratzes y Tom Jubert, y Damjan Mravunac en la música.

© Croteam / Devolver Digital Material de prensa enviado a la redacción

Vídeos oficiales de The Talos Principle 3

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El último capítulo

Croteam empezó The Talos Principle en 2014 con un androide resolviendo puzles dentro de una simulación, y lo siguió en 2023 con The Talos Principle 2, con la humanidad ya extinguida y una sociedad de robots heredando su memoria. En mayo de 2026 el estudio anunció que la historia termina aquí: dice que la serie la pensó desde el principio como un solo juego en tres capítulos, tres momentos en la vida de esa humanidad robótica, y que esta tercera parte sucede después de lo que contó la segunda.

La Anomalía

Esta vez el escenario es la Anomalía, el único lugar conocido donde las leyes de la física dejan de cumplirse. Quien la protagoniza despierta allí con la memoria rota, entre templos en ruinas y puestos científicos abandonados, y sabe sólo que ha llegado con un propósito. Cada sala resuelta le devuelve un trozo de su vida de explorador y, con ella, de la historia de la civilización que levantaron los humanos. Qué es de verdad la Anomalía es la pregunta del juego, y Croteam sólo adelanta que al final de ella espera un juicio.

Por los recuerdos se asoma el futuro que construyó esa humanidad: un planeta desértico en plena transformación para hacerlo habitable o los jardines del Elíseo, una sociedad que ha dejado atrás la pobreza.

Cómo se juega

Sigue siendo un juego de puzles en primera persona: salas que hay que desentrañar con herramientas y mecanismos, cada vez más complicadas. Croteam promete mecánicas nuevas junto a las ya conocidas, como los conectores que llevan un rayo de luz de un punto a otro, y decenas de mundos distintos, cada uno con sus historias, sus puzles y sus personajes. Como en las anteriores, se puede cumplir sólo con lo que se pide o rebuscar los secretos de cada sitio.

El primer vídeo con el juego en marcha se estrenó el 8 de octubre de 2026 en The Triple-i Initiative: oasis con palmeras, islas de roca flotando en el cielo, un bosque de setas gigantes y una ciudad de bloques.

El mismo equipo

Vuelven los guionistas de la serie, Jonas Kyratzes, Verena Kyratzes y Tom Jubert, y la música es otra vez de Damjan Mravunac, el compositor de la serie desde el principio.

Preguntas frecuentes sobre The Talos Principle 3

¿Cuándo sale The Talos Principle 3?

En 2027. Croteam y Devolver Digital no han dado todavía ni el día ni el mes.

¿En qué plataformas sale?

En PC, por Steam, y en PlayStation 5. No se ha anunciado versión para Xbox ni para Switch 2.

¿Hace falta haber jugado a los anteriores?

Croteam lo presenta como el último capítulo de una sola historia contada en tres juegos, y pasa después de The Talos Principle 2, así que se entenderá mejor habiendo jugado a los dos primeros. Los puzles, como en la serie, se explican desde dentro.

¿Es el último juego de la serie?

Sí: Croteam lo anunció en mayo de 2026 como el final de la historia de The Talos Principle.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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