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The Whispered World 2009
Aventura gráfica · Daedalic Entertainment · Deep Silver
The Whispered World salió el 28 de agosto de 2009 en Alemania para Windows; el 23 de abril de 2010 en el resto de Europa (Deep Silver) y el 26 en Norteamérica (Viva Media). Marco Hüllen lo empezó en 2004 como trabajo de diploma; Bad Brain lo tuvo hasta que quebró en 2006; Daedalic contrató a Hüllen en 2007 y lo acabó. Cuatro actos, 2D a mano, un payaso de doce años y una oruga, Spot, que cambia de forma. La secuela es Silence (2016).
Juego
The Whispered World
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De un diploma a Daedalic
Hüllen lo diseñó en la Rhein-Sieg-Akademie. Bad Brain sacó una demo en 2005 y cerró en 2006. El proyecto se ofreció a la comunidad como freeware, con la condición de que siguiera siéndolo; Daedalic compró los derechos, volvió a contratar a Hüllen y lo terminó en Visionaire Studio: parallax, dibujo a mano, cuatro actos.
Sadwick sueña que Silentia se cae. Un chaski, Bobby, lleva la Piedra que Susurra al rey. Sadwick encuentra a Shana: su destino es destruir el mundo. Asgil, Corona, un planetario, parar el tiempo. El espejo: un niño en coma, el padre leyendo. Sadwick rompe el cristal y despierta.
Steve Ince trabajó el inglés, según Eurogamer, para que el humor aguantara el salto. John Walker escribió que los chistes de Sadwick eran a menudo fantásticos y la voz, «excruciating».
Lo que dijo la prensa
Brett Todd, en GameSpot, lo tuvo por mediocre: pintura «gorgeous», cuento onírico, puzles que a ratos desafían la lógica, diálogo de más, protagonista nasal. Walker, en Eurogamer: hermoso, mundo enorme, momentos de Ghibli, y a la vez el modo frustrante de abrir el mapa —el instante en que un adventure acierta o se equivoca—. Nathaniel Berens, en Adventure Gamers: arte y banda, Sadwick y Spot como pareja, un par de puzles que sólo se entienden a toro pasado.
Periscope Studios, de Hamburgo, es el mismo sello del tema de A New Beginning. Tilo Alpermann está en The Night of the Rabbit y en Silence; aquí la banda que cita la ficha técnica es Periscope.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows (Alemania) | 2009-08-28 | La original |
| Windows (Europa / NA) | 2010-04-23 / 04-26 | Deep Silver / Viva Media |
| Special Edition (OS X) | 2014-05-06 | Mac |
| iOS | 2015-11-24 | Móvil |
| Linux | 2017-03-28 | Cabe en PC |
La recomendación práctica: la Special Edition si se quiere Mac o los extras; el original de 2009 en PC si se quiere el de entonces. Silence es la secuela: Noah, ya adolescente, busca a Renie.
Preguntas frecuentes sobre The Whispered World
¿Es para niños?
Sadwick tiene doce años y el dibujo es de cuento. El cierre —coma, padre, espejo— no es de cuento infantil. La crítica habló de historia emotiva y de puzles que a veces no se entienden hasta después.
¿Qué hace Spot?
Acompaña a Sadwick y adopta formas que se van desbloqueando. Inventario a la derecha; menú de mirar / hablar / usar al mantener el clic. Espacio resalta puntos calientes.
¿Cuánto vendió?
El Kölner Stadt-Anzeiger, en agosto de 2010, habló de más de 50.000 unidades en el mundo y lo tuvo por éxito. En los German Game Developer Awards de 2009 ganó mejor juego alemán del año y mejor historia, con seis nominaciones, más que ningún otro título.
¿Hay Special Edition?
Sí, 2014. OS X el 6 de mayo de 2014; iOS el 24 de noviembre de 2015; Linux el 28 de marzo de 2017.
¿Hay que haberlo jugado para Silence?
Silence arranca después: Noah, el niño del coma, ya adolescente, busca a su hermana, separada en un bombardeo. El primero explica el sueño; éste se entiende, pero el golpe del cierre de 2009 pesa más si se ha visto.
¿Valve lo quiso?
Carsten Fichtelmann dijo que Valve rechazó éste y A New Beginning tres veces de Steam porque «su público no lo querría». Luego Daedalic sí estuvo en la plataforma.
Ficha revisada el .
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