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Pantalla partida en blanco y negro: a la izquierda, el plano de una habitación con cama, lavabo y mesa; a la derecha, un hombre ojeroso en la cama
Carátula de The White Door

© Second Maze / Rusty Lake fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

The White Door 2020

Aventura gráfica · Rusty Lake · Second Maze

PC, Macintosh Móvil
PC, Móvil

The White Door es la aventura de Rusty Lake que rompió con su estilo: dibujo en blanco y negro y pantalla partida. Robert Hill despierta sin memoria en un centro de salud mental, y hay que seguir su rutina diaria para recuperarla. Salió el 9 de enero de 2020 en PC, Mac y móviles.

7,6 /10 Media de 2 análisis
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© Second Maze / Rusty Lake fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

The White Door 2020
PC, Macintosh Móvil

Un día cualquiera, y otro, y otro

Robert Hill abre los ojos en una habitación blanca de un centro de salud mental. No sabe cómo ha llegado ni qué le ha pasado; sólo que ha perdido buena parte de sus recuerdos. El centro tiene normas estrictas y un horario que no cambia: levantarse, lavarse los dientes, desayunar, volver a la cama. The White Door consiste en cumplir esa rutina día tras día y en fijarse en lo que, poco a poco, deja de ser igual.

Por las noches llegan los sueños, y con ellos los recuerdos: la vida de Robert fuera del centro, que se va recomponiendo a trozos. Al principio todo es blanco y negro; a medida que Robert recuerda, el color vuelve a la imagen. Qué le llevó hasta allí es el misterio del juego, y aquí se queda.

Dos viñetas a la vez

Lo que lo distingue de todo lo anterior del estudio es la pantalla partida. A la izquierda, la habitación vista desde arriba, como el plano de una maqueta, por donde se mueve a Robert; a la derecha, una viñeta de primer plano con lo que está haciendo o mirando. Los puzles salen de ese juego doble y de lo que cambia de un día para otro, porque cada jornada en el centro trae algo inesperado. Hay acertijos, pero el ritmo lo marca la rutina, no la dificultad, y es una aventura corta.

El dibujo abandona el estilo de los Cube Escape por un trazo limpio, de cómic, que el propio estudio describió como distinto de todo lo que había hecho. La música vuelve a ser de Victor Butzelaar, y la voz, de Bob Rafferty.

El primer juego de Second Maze

Rusty Lake lo enseñó en marzo de 2019 y lo anunció en agosto, con la idea de lanzarlo a finales de ese verano. Se fue retrasando —hubo una reserva en la App Store para el 26 de noviembre— y salió por fin el 9 de enero de 2020 en Steam, para Windows y Mac, en iPhone, iPad y Android. Lo edita Second Maze, el sello que Robin Ras y Maarten Looise, los fundadores de Rusty Lake, abrieron para publicar juegos con historias personales, ideas de puzle curiosas o una atmósfera especial, también de otros equipos. The White Door fue su estreno, pero lo desarrolló el propio Rusty Lake.

Ese año ganó el Google Play Indie Games Festival de Europa.

Dentro del mismo universo

Aunque parece un juego aparte, el centro donde está Robert pertenece al mundo de Rusty Lake, y hay guiños para quien conozca Rusty Lake: Roots o Cube Escape: Paradox. No hace falta haberlos jugado: la historia de Robert se sostiene sola.

Ficha rápida

Fecha
9 de enero de 2020 en PC, Mac, iOS y Android
Estudio
Rusty Lake (Ámsterdam)
Edita
Second Maze
Máquinas
Windows y Mac (Steam, GOG, itch.io), iOS y Android
Jugadores
uno
Idiomas
textos en castellano de España y de Hispanoamérica
Edad
PEGI 12, por violencia y miedo
Música
Victor Butzelaar

Preguntas frecuentes sobre The White Door

¿Cómo se juega a pantalla partida?

La pantalla se divide en dos viñetas. A la izquierda se ve desde arriba la habitación de Robert, como un plano, y se le mueve por ella; a la derecha aparece de cerca lo que está mirando o haciendo: la cama, la mesa del desayuno, el espejo del lavabo. Muchos puzles consisten en fijarse en lo que pasa en las dos a la vez.

¿Hay que haber jugado a otros juegos de Rusty Lake?

No. Es una historia aparte, con otro estilo de dibujo y otro tono, y se entiende sola. Transcurre en el mismo universo que Rusty Lake: Roots y Cube Escape: Paradox, y quien venga de ellos encontrará conexiones.

¿Está en español?

Sí, los textos. Steam lo lista en castellano de España y de Hispanoamérica, entre una veintena de idiomas.

¿Quién es Second Maze?

El sello de edición que crearon los dos fundadores de Rusty Lake, Robin Ras y Maarten Looise, para publicar juegos con historias personales o una atmósfera especial, también de otros equipos. The White Door fue el primero; lo desarrolló el propio Rusty Lake.

¿Qué dijo la prensa?

Bien, sin entusiasmo unánime. PC Gamer le dio un 77 y valoró cómo transmite lo que se siente al ser otra persona, aunque sus puzles le parecieron a menudo enrevesados; Malditos Nerds, un 7,5, con la historia a favor y algunos puzles pesados en contra. Ganó el Google Play Indie Games Festival de Europa en 2020.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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