🔴 EN VIVO Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered ya está a la venta: precio, ediciones y qué trae Two Point Museum regala desde hoy el primer acto de Atracciones y reliquias, su próximo DLC Dead as Disco recibe a Dahlia, su nuevo Ídolo, en la mayor actualización de su acceso anticipado Ghost of Yōtei Edición Completa ya está en PS5: Ecos de Sekigahara, el modo Se Busca y Jin Sakai PS Plus de octubre: F1 25, Hunt: Showdown 1896 y Earth Defense Force: World Brothers 2
CDJUEGOS.com

© CD PROJEKT RED fuente del fichero Captura de la ficha de Steam

Carátula de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

© CD PROJEKT RED fuente del fichero Material de prensa oficial de CD PROJEKT RED

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (2026)

The Witcher 3 Remastered para principiantes: dificultad, combate y Huerto Blanco

The Witcher 3 Remastered castiga a quien sale de Huerto Blanco sin haber entendido tres cosas: que una habilidad sin equipar no hace nada, que las pociones se rellenan meditando y que en las dos dificultades altas esa meditación no cura. Esta guía dice qué versión se está jugando, qué dificultad elegir, cómo pelear, qué cerrar en Huerto Blanco y cuándo pasar a Velen. Los sistemas en detalle están en la guía del juego de 2015, que sigue valiendo donde las notas de Remastered no anuncian un cambio. Sin destripes.

Spoilers
Sin spoilers
Capítulos
11
Dificultad
Media
Revisada

Escrita sobre The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, con las notas oficiales del 28 de septiembre de 2026. A 1 de octubre de 2026 no hay un parche posterior publicado.

Empezar la guía

Los capítulos, uno a uno

  1. Qué versión se está jugando

    The Witcher 3 Remastered es el mismo juego de 2015 con otro árbol de habilidades: los consejos de esta guía valen para esa versión, no para quien sigue en PlayStation 4, Xbox One o la Switch de 2019.

  2. Qué dificultad elegir

    En The Witcher 3 Remastered la dificultad decide si meditar cura y cuánto aguanta el enemigo, y conviene elegirla al empezar.

    La balada del bardo

  3. Cómo pelear de verdad

    El combate de The Witcher 3 Remastered se gana preparándolo, no apretando el ataque fuerte hasta que la barra baje: espada correcta, un escudo de Quen y un paso al lado en vez de un rodar a ciegas.

  4. Las habilidades hay que equiparlas

    En The Witcher 3 Remastered un punto gastado en el árbol no cambia nada hasta que esa habilidad ocupa un hueco, y al principio hay tan pocos huecos que la pregunta útil es cuál cabe, no cuál se desbloquea.

  5. Cuatro reglas de la alquimia

    La alquimia de The Witcher 3 Remastered parece un inventario que se vacía y no lo es: se fabrica una vez, se bebe, y las dosis se rellenan. Los ingredientes hacen falta para fabricar y para mejorar, no para cada trago.

  6. Guardar, morir y el peso

    Morir en The Witcher 3 Remastered devuelve al último guardado, así que el hábito que importa es guardar a mano antes de un contrato y antes de una conversación cuya respuesta no se quiera rehacer cargando una hora entera.

    El peso

  7. Dinero, botín y qué no vender

    En las primeras horas de The Witcher 3 Remastered el dinero sale de vender el equipo que no se usa. Reparar a tiempo evita pelear con una espada que ya casi no corta.

  8. Moverse: Sardinilla, postes y el mapa

    El mapa de The Witcher 3 Remastered se abre visitándolo: el viaje rápido sólo llega a un poste en el que Geralt ya ha estado, y los interrogantes no son una lista de deberes.

  9. Huerto Blanco, antes de ir a Velen

    Huerto Blanco es la primera zona libre de The Witcher 3 Remastered, después del prólogo con Vesemir, y marcharse a Velen con las misiones de aquí abiertas hace fallar al menos una que no vuelve.

    Qué cerrar antes de marcharse · Las espadas de la Víbora

  10. El gwynt, si apetece

    El gwynt es el juego de cartas de The Witcher 3 Remastered: no hace falta para terminar la historia, y con dos reglas basta para no perder la primera partida por no entender el tablero.

  11. Qué hacer en las primeras horas

    Esta es la lista corta para las primeras horas de The Witcher 3 Remastered, en orden, antes de tratar Velen como si Huerto Blanco ya no importara.

Preguntas frecuentes

¿Qué dificultad elegir en The Witcher 3 Remastered?

Para una primera partida, «La historia y la espada»: un nivel de desafío moderado, y meditar sigue curando. «La historia y punto» aligera las peleas, y ahí se puede activar el preajuste «La balada del bardo». «Sangre, sudor y lágrimas» y «La marcha de la muerte» no curan al meditar.

¿Hay que pagar The Witcher 3 Remastered si ya tengo el juego?

No, si ya está comprado en GOG, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 o Xbox Series X|S: la mejora es gratis. En Switch 2 también lo es para quien tenga el juego en la Switch original. PlayStation 4, Xbox One y la Switch de 2019 se quedan en la versión anterior, aunque las dos expansiones pasaron a ser gratis también ahí. Battle.net es una compra nueva.

¿Por qué no me hace efecto una habilidad en The Witcher 3?

Porque desbloquearla no la activa. Hay que colocarla en un hueco de habilidad. Al empezar hay muy pocos huecos, así que conviene equipar pocas y usarlas de verdad. En Remastered el árbol pide además tener las habilidades que preceden a la nueva, y cada una tiene tres rangos.

¿Cómo se rellenan las pociones en The Witcher 3 Remastered?

Meditando al menos una hora con alcohol fuerte en el inventario, por ejemplo licor enano. Una poción fabricada no desaparece: se queda sin dosis y la meditación la vuelve a llenar, igual que las bombas. Los aceites no se gastan. En «Sangre, sudor y lágrimas» y «La marcha de la muerte» meditar no devuelve vitalidad.

¿Qué hay que hacer en Huerto Blanco antes de irse?

Recorrer los lugares de poder (cada uno da un punto de habilidad la primera vez), leer el tablón de anuncios, fabricar la poción Golondrina con la herbolaria Tomira y cerrar «En el lecho de muerte» antes de marcharse: si no, falla. El combate del grifo es la misión principal, no un contrato. El contrato de la zona es «El diablo del pozo».

¿Cómo se llama el caballo de Geralt en castellano?

Sardinilla. En inglés es Roach. En Remastered se puede recoger el botín del suelo sin bajarse, y el juego trae un deslizador para afinar lo sensible que es el control del caballo.

¿Sirven las partidas guardadas del The Witcher 3 anterior?

Sí. El soporte de CD PROJEKT RED dice que los guardados siguen valiendo. Lo que no se conserva tal cual es el reparto de habilidades: Remastered cambia el árbol y devuelve los puntos para asignarlos otra vez.

¿Te ha gustado esta guía?

Ver la ficha de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

¿Has visto un error en esta guía?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una