© Lost Token / Dionous Games fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam
Theropods 2026
Aventura gráfica · Lost Token · Dionous Games
Theropods es una aventura point and click contada sin palabras: una cazadora prehistórica y un astronauta varado cruzan tierras de dinosaurios para liberar a la tribu de ella. De Lost Token y Dionous Games, salió el 20 de agosto de 2026 en PC y Mac.
Juego
Theropods
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© Lost Token / Dionous Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Theropods en pantalla
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© Lost Token / Dionous Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Una piedra que cae del cielo
Todo empieza con una piedra brillante que se estrella junto a la aldea de una joven cazadora. Lo que parece un regalo del cielo atrae a una tribu de bárbaros que arrasa el poblado y se lleva a su gente como esclavos. Ella escapa por poco a la selva, y allí descubre de dónde venía la piedra: de la cápsula averiada de un astronauta que ha quedado varado en un mundo que no es el suyo, y que la necesita para volver. La cazadora quiere recuperar a los suyos; el hombre del espacio, regresar a casa. Juntos cruzan selvas, valles, cañones y cuevas en los que mandan los dinosaurios.
Una aventura que se entiende sin leer
Theropods renuncia a todo el texto de una aventura gráfica: no hay árboles de diálogo, ni subtítulos, ni descripciones al mirar un objeto. La historia se cuenta con lo que hacen los personajes, con sus gestos y con el sonido, y los puzles se leen igual: hay que observar cómo se mueve cada criatura, a qué reacciona y qué cambia en la escena al tocar algo. Se maneja con el ratón, con un inventario de objetos que se recogen y se usan sobre el escenario, y una tecla que resalta un momento los puntos activos cuando uno se atasca.
No se avanza peleando. Un triceratops, un depredador o un campamento bárbaro son obstáculos que se superan con ingenio: distraer, esconderse, provocar una reacción en cadena. La editora cita como referencias Machinarium y la serie Gobliiins, que también hacía de cada pantalla un pequeño mecanismo de causa y efecto con muy poco texto. Los fondos y los personajes se dibujaron a mano, fotograma a fotograma, y después se pasaron a pixel art. La música mezcla ritmos tribales con sintetizadores de ciencia ficción.
Diez años desde una game jam
Theropods nació en 2015 como un juego pequeño de Flash para una game jam. La acogida de aquella versión animó a sus autores, Kostas Skiftas y Sarah Duffield-Harding, fundadores de Lost Token, a convertirla en una aventura completa. En el verano de 2019 la financiaron en Kickstarter, desde Hilversum (Países Bajos): 863 mecenas aportaron algo más de 22.000 euros, por encima de los 20.000 que pedían. Después vinieron años de animación a mano con un equipo de tres personas.
Salió el 20 de agosto de 2026 en Steam, GOG e itch.io, para Windows, Mac y Linux, publicado por Dionous Games, una editora especializada en aventuras gráficas de estudios pequeños. La prensa del género elogió el dibujo y la animación, y fue menos unánime con los puzles, que en algún análisis se reprochan por premiar más el probar que el deducir. Es una aventura corta: sus autores la calculan en dos o tres horas.
Preguntas frecuentes sobre Theropods
¿Está en español?
No le hace falta: la aventura no tiene diálogos, subtítulos ni textos, y la historia se entiende por lo que hacen los personajes. Los menús sí están en castellano.
¿Cuánto dura?
Es corta: la ficha de Steam habla de dos o tres horas, pensada para jugarse en una tarde.
¿Hay que pelear?
No se avanza a golpes. Los peligros —dinosaurios, bárbaros— se sortean distrayéndolos, esquivándolos o provocando reacciones en el escenario, como en un puzle.
¿Tiene ayudas si uno se atasca?
Sí: con una tecla se resaltan durante un momento los puntos con los que se puede interactuar en la escena.
¿En qué plataformas está?
En PC con Windows, Mac y Linux, en Steam, GOG e itch.io, desde el 20 de agosto de 2026. No hay versiones de consola anunciadas.
Ficha revisada el .
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