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Thimbleweed Park › Guía completa de Thimbleweed Park, paso a paso

Parte I: La Reunión

Capítulo 2 de 17 Incluye el final

El juego empieza con Boris, un hombre que ha quedado con alguien de noche bajo el puente del río. Es un prólogo corto: una nota en el inventario, una farola que sobra y un encuentro que sale mal.

Apagar la luz del puente #

La nota de Boris dice que tiene que apagar la luz como señal y reunirse con su contacto en la entrada de la alcantarilla. No hay interruptor. Willie, el vagabundo de la verja, no ayuda: está borracho y se duerme.

Cómo apagar la luzspoiler

Abre la verja, coge la piedra del río y úsala con la farola que hay sobre el cartel de Trestle Trail: la bombilla se rompe. Después camina hacia la derecha, entre los arbustos, hasta la entrada de la alcantarilla junto al árbol viejo. La escena sigue sola.

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