© CD PROJEKT RED fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam
Thronebreaker: The Witcher Tales 2018
Rol · CD PROJEKT RED
Thronebreaker: The Witcher Tales es un juego de rol de CD PROJEKT RED ambientado en el mundo de The Witcher, pero sin brujo al frente: la protagonista es Meve, reina de Lyria y de Rivia, que tiene que volver a la guerra cuando Nilfgaard invade el norte. Se recorre un mapa, se toman decisiones que cambian el reino y las batallas se juegan con cartas, con las reglas de Gwent adaptadas a la historia. Salió el 23 de octubre de 2018 en PC, en GOG, y después en consolas y móviles.
Juego
Thronebreaker: The Witcher Tales
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Thronebreaker: The Witcher Tales en pantalla
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© CD PROJEKT RED fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Una reina en campaña
Thronebreaker cuenta una guerra desde el lado de quien la dirige. Meve, veterana y reina de dos reinos del norte, Lyria y Rivia, ve llegar la invasión de Nilfgaard y vuelve a ponerse al frente de su ejército, en una campaña que acaba siendo también un viaje de venganza. Por el camino hay quien se le une y quien se le pone enfrente, y buena parte de lo que pasa depende de lo que ella decide.
El recorrido pasa por regiones que los juegos de The Witcher no habían enseñado: Rivia y Lyria, Angren, las montañas de Mahakam y el Bajo Aedirn. Se ve desde arriba y en diagonal, con aspecto de ilustración, y en él hay aldeas que salvar de los monstruos, tesoros entre ruinas y recursos que recoger.
La guerra, a cartas
Las batallas no se pelean con espada: se juegan con cartas. El sistema sale de Gwent, el juego de cartas del mismo estudio, que se estrenó oficialmente el mismo día: cartas con un valor de fuerza y habilidades propias que se colocan en filas sobre el tablero. De hecho, Thronebreaker empezó como la campaña para un jugador de Gwent y acabó siendo un juego aparte.
Lo que lo aleja de una partida de cartas corriente es que muchas batallas están escritas para la historia, y otras son puzles: situaciones cerradas con su propio desafío. Entre combate y combate, el campamento hace de cuartel: allí se reclutan y se entrenan las unidades, que son las cartas del mazo, y se desbloquean habilidades con los recursos que se reúnen por el mapa o se cambian con los mercaderes.
Decidir tiene consecuencias
El otro pilar son las decisiones, que rara vez tienen una salida limpia y cambian quién acompaña a Meve y cómo queda el mundo a su alrededor. CD PROJEKT RED habla de unas 30 horas de campaña y de 20 estados finales del mundo según lo que se haya hecho.
Cómo salió y cómo le fue
Lo dirigió Mateusz Tomaszkiewicz, y el estudio lo presentó como obra de parte del equipo de The Witcher 3. Salió el 23 de octubre de 2018 sólo en GOG, la tienda de la propia CD PROJEKT; el 9 de noviembre llegó a Steam y el 4 de diciembre a PlayStation 4 y Xbox One. Después vinieron Nintendo Switch (enero de 2020), iOS (julio de 2020) y Android (junio de 2021).
La prensa lo trató muy bien: IGN le dio un 9,4, GameSpot un 9 y GamesRadar+ la nota máxima, y en España Vandal le puso un 8,8. Las ventas fueron otra cosa: quedaron por debajo de lo que esperaba el estudio, y la explicación que se ha dado es que en PC salió sólo en GOG, con un público mucho menor entonces que el de Steam.
Lleva PEGI 12 por violencia, miedo y lenguaje soez.
Preguntas frecuentes sobre Thronebreaker: The Witcher Tales
¿Hay que saber jugar a Gwent?
No. Las batallas usan una versión de sus reglas adaptada a la historia, y una parte de ellas son puzles cerrados más que partidas libres.
¿Hay que haber jugado a The Witcher 3?
No hace falta. La protagonista es la reina Meve y su historia se sigue sin conocer los otros juegos, aunque transcurre en el mismo mundo.
¿Cuánto dura?
Unas 30 horas, según CD PROJEKT RED, que habla además de 20 estados posibles del mundo al final, según lo que se haya decidido.
¿Está en español?
Sí, con textos y voces en español de España y también de Latinoamérica.
¿En qué plataformas está?
PC (GOG desde el 23 de octubre de 2018 y Steam desde el 9 de noviembre), PlayStation 4 y Xbox One (4 de diciembre de 2018), Nintendo Switch (28 de enero de 2020), iOS (9 de julio de 2020) y Android (17 de junio de 2021).
Ficha revisada el .
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