© Something We Made fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
TOEM 2021
Aventura · Something We Made
TOEM es una aventura fotográfica en blanco y negro, dibujada a mano, del estudio sueco Something We Made. Salió el 17 de septiembre de 2021 en PC, PS5 y Switch, llegó a Xbox en 2023 y ganó el BAFTA al mejor debut. Su secuela, TOEM 2, sale en 2026.
Juego
TOEM
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TOEM en pantalla
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Una montaña, un autobús y una cámara
El protagonista de TOEM sale de casa con una meta sencilla: subir a lo alto de una montaña para ver el TOEM, un fenómeno del que todo el mundo habla. Para llegar hay que ir de pueblo en pueblo en autobús, y el billete se paga con sellos: cada vecino al que se ayuda da uno, y con los suficientes se puede seguir viaje.
Esa ayuda casi siempre pasa por la cámara. El mundo se recorre visto en diagonal desde arriba, como un diorama, y al sacar la cámara el juego pasa a primera persona para encuadrar, acercar y disparar. Hay que retratar un hotel para su folleto, buscar un perro perdido o documentar las criaturas del compendio. No hay combate ni prisa, y se puede cambiar la ropa del personaje por el camino. Los paisajes, de inspiración escandinava, van del bosque al puerto y de pueblos como Oaklaville a la ciudad.
Un blanco y negro de libro desplegable
Todo está en blanco y negro y dibujado a mano, con personajes y objetos planos mezclados con escenarios en 3D. Lucas Gullbo, que firma el arte, ha contado que la idea salió de los libros desplegables. La música, tranquila, es de Launchable Socks y Jamal Green.
Cuatro años y cuatro versiones
TOEM fue el primer juego de Something We Made, el estudio que fundaron en Suecia Lucas Gullbo y Niklas Mikkelsen cuando todavía estudiaban. En 2018 presentaron un prototipo a un concurso local, el Game Concept Challenge, lo ganaron y con las 50.000 coronas del premio entraron en una incubadora y montaron la empresa.
Lo que salió en 2021 se parece poco a aquel prototipo. Empezó como una aventura de apuntar y pulsar para móviles con puzles, y el equipo lo rehízo cuatro veces porque la gente lo tomaba por un juego de rompecabezas y ellos querían un mundo para explorar. Tras la GDC de 2019 el desarrollo llegó a pararse del todo, y la idea de la cámara como centro del juego no apareció hasta finales de ese año. Según los propios fundadores, costó unos 183.000 dólares.
El BAFTA al mejor debut
Iba a salir en julio de 2021, pero la versión de Switch se retrasó, y al final llegó el 17 de septiembre de 2021 a PC, PlayStation 5 y Switch a la vez. La crítica lo recibió bien, lo comparó a menudo con A Short Hike y apuntó como pega algún puzle poco explicado. En 2022 ganó el BAFTA al mejor juego de debut y fue candidato al premio al mejor sonido de los IGF.
El 18 de julio de 2023 llegó a Xbox One y Xbox Series, y el mismo día a Game Pass. En Steam acumula casi diez mil reseñas, y en septiembre de 2026, cinco años después, el estudio publica la secuela, TOEM 2.
Preguntas frecuentes sobre TOEM
¿De qué va TOEM?
De un viaje hasta lo alto de una montaña para ver con tus propios ojos un fenómeno llamado TOEM. Por el camino se ayuda a la gente de cada pueblo resolviendo sus problemas con la cámara, y cada favor da un sello; con los sellos suficientes, se coge el autobús a la zona siguiente.
¿En qué plataformas está?
PC (Steam y GOG), PlayStation 5 y Switch desde el 17 de septiembre de 2021, y Xbox One y Xbox Series desde el 18 de julio de 2023, cuando entró también en Game Pass.
¿Está en español?
Sí, los textos están en español de España.
¿Tiene secuela?
Sí: TOEM 2 sale el 29 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Switch.
Ficha revisada el .
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