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Carátula de Tony Hawk's Project 8

© Activision fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Tony Hawk's Project 8 2006

Deportes · Neversoft · Activision

PlayStation Xbox PSP
PlayStation, Xbox, PSP

Tony Hawk's Project 8 es el juego con el que Neversoft estrenó la saga en Xbox 360 y PlayStation 3, con un motor nuevo, una ciudad abierta y animaciones capturadas de cuarenta y cinco patinadores. Salió en noviembre de 2006, también para PS2, Xbox y, meses después, PSP. Su invento más recordado es el Nail the Trick: la cámara se acerca a los pies y cada stick mueve uno para girar la tabla a mano.

7,9 /10 Media de 7 análisis
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Un motor nuevo para una generación nueva

Después de American Wasteland, Neversoft no se limitó a subir la resolución. Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 estrenan motor y cambian el tono: el argumento pasa a un segundo plano y el juego vuelve a girar alrededor del patinaje. La ciudad es de nuevo un espacio abierto, con parques, calles y rincones escondidos, pero esta vez sus zonas se ven unas desde otras y se enlazan sin los túneles de carga que tanto se le criticaron al anterior.

El reparto es enorme: cuarenta y cinco patinadores, contando los que se desbloquean, y cada uno con sus movimientos capturados por separado. Nadie se mueve con las animaciones de otro.

De 200 a 8

El argumento es mínimo y funciona como escalera. Tony Hawk anuncia que quiere formar un equipo, el Project 8, con los ocho mejores patinadores de la ciudad, y el jugador empieza el 200.º de la lista. Cada reto y cada objetivo superado lo hace subir unos puestos.

Un pie en cada stick

La novedad que da nombre a la entrega es el Nail the Trick. Al activarlo en el aire, la cámara baja de lado hasta la tabla y las zapatillas, y cada stick analógico pasa a controlar un pie. Combinándolos se hace girar la tabla en cualquier sentido, se le da un toque por debajo o se mezclan movimientos hasta sacar trucos que no están en ninguna lista.

Hay más cambios con gracia. Las caídas ya no son sólo un castigo: durante el golpe se puede dirigir el cuerpo para rebotar contra todo lo posible y hacer crecer una factura del hospital que da dinero extra por cada hueso roto, y algunos retos consisten precisamente en eso. Hacer combos delante de la gente llena un contador de Stokens, la moneda para comprar objetos, y en las consolas nuevas a quien se atropella se levanta y sale detrás del jugador para devolvérsela.

PS2, Xbox y PSP: otro juego con el mismo nombre

Las versiones de la generación anterior no son una rebaja del mismo juego, sino una adaptación sobre el motor de American Wasteland, hecha por Shaba Games: fases separadas en un menú, sin la ciudad abierta ni las físicas nuevas. La de PSP, de Page 44 Studios, sale de la misma base y añade un modo clásico con fases de juegos anteriores y objetivos contra un reloj de dos minutos, como en el primer Pro Skater.

Lo que dijo la prensa

La versión de Xbox 360 fue la mejor recibida de todas. En España, Vandal le puso un 7,8 y 3DJuegos, un 8,7, con el Nail the Trick como gran argumento. Eurogamer le dio un 9, GameSpot un 7,9 e IGN un 7,8; GameSpy fue más frío, con 3,5 sobre 5. Las quejas se repitieron: la falta de juego en línea en PlayStation, funciones de entregas anteriores que desaparecieron y una imagen que en PS3 no aguantaba estable. Las versiones de PS2, Xbox y PSP se quedaron varios puntos por debajo. Aun así, la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de Estados Unidos lo eligió mejor juego de deportes del año en sus premios anuales.

Las versiones

VersiónSalida en EE. UU.En EuropaEstudio
Xbox 360, PS2 y Xbox7 de noviembre de 200617 de noviembre de 2006Neversoft (PS2 y Xbox: Shaba Games)
PlayStation 317 de noviembre de 2006Marzo de 2007Neversoft
PSP21 de noviembre de 20068 de junio de 2007Page 44 Studios

Al año siguiente, Neversoft llevó las ideas del Nail the Trick a los grabs y los manuals en Proving Ground.

Ficha rápida

Salida
7 de noviembre de 2006 (EE. UU.)
En Europa
17 de noviembre de 2006
Estudio
Neversoft
Editora
Activision
Patinadores
45, con captura de movimientos propia
Premio
Mejor juego de deportes, Interactive Achievement Awards

Preguntas frecuentes sobre Tony Hawk's Project 8

¿Qué es el «Project 8» del título?

El equipo que monta Tony Hawk en el argumento: ocho patinadores elegidos entre los mejores de la ciudad. El jugador empieza en el puesto 200 de esa clasificación y va subiendo a base de retos.

¿Es el mismo juego en PS2 y Xbox que en Xbox 360 y PS3?

No. Las versiones de PS2 y Xbox las adaptó Shaba Games con el motor de American Wasteland: tienen fases separadas que se eligen en un menú y no son la ciudad abierta de las consolas nuevas. La de PSP, de Page 44 Studios, parte de ese mismo motor y añade un modo clásico con fases de juegos anteriores contra un reloj de dos minutos.

¿Tiene juego en línea?

En las versiones de Xbox sí; en las de PlayStation no, y fue una de las ausencias que más le reprochó la prensa.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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