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Carátula de Tony Hawk's Proving Ground

© Activision fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Tony Hawk's Proving Ground 2007

Deportes · Neversoft · Activision

PlayStation Xbox Wii Nintendo DS
PlayStation, Xbox, Wii, Nintendo DS

Tony Hawk's Proving Ground es la entrega de 2007 y la última que Neversoft hizo de la saga antes de dedicarse a Guitar Hero. Lleva el patinaje a tres ciudades de la costa este de Estados Unidos —Filadelfia, Baltimore y Washington— y deja elegir qué clase de patinador se quiere ser. Salió en octubre para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii y Nintendo DS, con diferencias grandes entre unas versiones y otras.

7,6 /10 Media de 7 análisis
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Tony Hawk's Proving Ground 2007
PlayStation Xbox Wii Nintendo DS

Tres ciudades, una sola

Proving Ground toma el testigo de Project 8 y cambia de costa. En vez de una ciudad inventada, reparte sus nueve zonas entre tres ciudades reales del este de Estados Unidos: Filadelfia, Baltimore y Washington. En Xbox 360 y PlayStation 3 forman un único mundo abierto que se recorre sin menús; en cada zona esperan además dos máquinas recreativas, una con la tabla de récords y otra que lanza el modo clásico, que juega ese tramo de ciudad a la manera de los primeros Pro Skater: objetivos sueltos y reloj.

Elegir quién ser

La historia no obliga a un camino. Sus objetivos se reparten en tres tipos —Career, Hardcore y Rigger—, cada uno con su propia serie de retos repartidos por las tres ciudades.

Del Nail the Trick al Nail the Grab

El control a pie separado de Project 8 crece. Al Nail the Trick se le suman el Nail the Grab, que lleva esa misma idea a los agarres en el aire, y el Nail the Manual, que la aplica a los equilibrios sobre dos ruedas. Hay también patinaje en piscinas, como en los bowls de toda la vida, y una herramienta para modificar el escenario.

El sitio propio del jugador es la Skate Lounge, un almacén de Filadelfia que se llena de rampas, barandillas, objetos y retos al gusto de cada uno, y al que se puede invitar a otros jugadores. Es la primera entrega con juego en línea en PlayStation Network, con partidas de hasta cuatro personas que patinan libremente por una ciudad.

Una entrega, cinco juegos distintos

Las diferencias entre versiones son grandes. Page 44 Studios adaptó las de PlayStation 2 y Wii: las ciudades se dividen en fases que se eligen desde la pausa, y desaparecen el Nail the Manual, las piscinas y la herramienta para modificar el escenario. La de Nintendo DS, de Vicarious Visions, es un juego propio, con modo libre y el mapa en la pantalla inferior.

Lo que dijo la prensa

La recepción fue tibia en las consolas grandes y buena en la portátil. A las versiones de Xbox 360 y PS3, Eurogamer y VideoGamer les pusieron un 7, IGN un 7,1 y GameSpot un 6,5, mientras que GamesRadar fue mucho más generoso, con 4,5 sobre 5. Las de PS2 y Wii salieron peor paradas precisamente por lo que les faltaba: IGN dejó la de Wii en un 4. La sorpresa fue la de DS, la mejor valorada de todas: Nintendo World Report le dio un 9 y, en España, Vandal un 7,5.

El final de una etapa

Después de Proving Ground, Neversoft dejó la saga para centrarse en Guitar Hero, y la serie pasó a manos de Robomodo, que probó suerte con dos juegos que se manejaban con un periférico en forma de tabla, Ride y Shred. La fórmula clásica no volvió hasta Pro Skater HD, en 2012, que recuperó de esta entrega el modo Hawkman.

Ficha rápida

Salida
16 de octubre de 2007 (EE. UU.)
En Europa
2 de noviembre de 2007
Estudio
Neversoft (PS2 y Wii: Page 44 Studios; DS: Vicarious Visions)
Editora
Activision
Ciudades
Filadelfia, Baltimore y Washington
Juego en línea
Hasta 4 jugadores

Preguntas frecuentes sobre Tony Hawk's Proving Ground

¿Qué son Career, Hardcore y Rigger?

Los tres tipos de objetivos del modo historia. Cada uno tiene su propia serie de retos, y juntos forman la carrera del patinador que se lleva por las tres ciudades.

¿Qué versión conviene?

Las de Xbox 360 y PlayStation 3 son las completas: tienen la ciudad abierta, el Nail the Manual, las piscinas y la herramienta para modificar el escenario. Las de PS2 y Wii, adaptadas por Page 44 Studios, dividen las ciudades en fases que se eligen desde la pausa y pierden esas tres cosas. La de DS, de Vicarious Visions, es un juego aparte y fue la mejor valorada de todas.

¿Tiene juego en línea?

Sí. Fue el primer Tony Hawk's con juego en línea en PlayStation Network: partidas de hasta cuatro jugadores que recorren libremente una de las tres ciudades o visitan el almacén de otro.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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