© Disney Interactive / Pixar fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de la PlayStation Store
Toy Story 3 2010
Plataformas · Avalanche Software · Disney Interactive Studios
Toy Story 3 es el juego de la película de Pixar, hecho por Avalanche Software y publicado por Disney Interactive Studios el 15 de junio de 2010 en Norteamérica, tres días antes del estreno; en España salió el 16 de julio. Tiene dos mitades: un modo historia que repasa la película con Woody, Buzz y Jessie, y el Rodeo de Woody (Toy Box en inglés), un pueblo del Oeste de juguete que se recorre y se decora con libertad. Pero depende mucho de la máquina: en PS3 y Xbox 360 está completo, en Wii y PC el pueblo se queda corto, y en PSP y PS2, que hizo otro estudio, no existe.
Juego
Toy Story 3
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Toy Story 3 en pantalla
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Un juego, varios estudios
Durante años, los juegos de Pixar los había publicado THQ. Con Toy Story 3, Disney rechazó su propuesta y se lo quedó en casa: lo hizo Avalanche Software, un estudio propio, con un equipo de diez personas de Pixar revisando el trabajo cada dos semanas. Avalanche llevó a Pixar dos ideas, una historia que siguiera la película y un modo libre para jugar con los juguetes, y Pixar pidió las dos. John Lasseter y Lee Unkrich, el director de la película, opinaron sobre el segundo.
Eso es lo que salió en PS3, Xbox 360, Wii y PC, y en Mac con una adaptación de TransGaming. Pero con el mismo nombre se vendieron otros juegos distintos: el de PSP y PS2, de Asobo Studio; el de Nintendo DS, de n-Space; y una aplicación de iPhone con dos minijuegos. Quien busque «Toy Story 3 de PSP» está buscando otro juego que el de PS3, y conviene saberlo antes de comprar.
La historia y el Rodeo de Woody
El modo historia repasa la película a saltos: el tren del Oeste, la habitación de Andy, la guardería Sunnyside, la casa de Bonnie. Son ocho niveles en PS3 y Xbox 360, sobre todo de plataformas, con alguna fase de conducción, de vuelo o de sigilo. Se cambia entre Woody, Buzz y Jessie, y cada uno sirve para una cosa: Woody llega más lejos con su cuerda, Buzz planea con las alas y Jessie cae con precisión donde los otros no aciertan.
El Rodeo de Woody —el Toy Box de la versión inglesa— es la otra mitad, y fue la que más gustó a la prensa. Es un pueblo del Oeste sacado de la serie de televisión ficticia de Toy Story 2, donde Hamm hace de alcalde y los vecinos van dando encargos. Con lo que se gana se compran edificios, se cambian fachadas y se meten en el pueblo juguetes que no pintan nada en el Oeste. Avalanche lo tuvo por el centro del juego, y la idea acabó siendo la base de Disney Infinity tres años después.
Qué trae cada versión
| Versión | Estudio | Rodeo de Woody | A dos | Lo que la distingue |
|---|---|---|---|---|
| PS3 | Avalanche | Completo | Sí | Zurg jugable en el pueblo, con sus misiones y su vehículo; minijuegos para PlayStation Move |
| Xbox 360 | Avalanche | Completo | Sí | Retrocompatible con Xbox One desde 2016 |
| Wii | Avalanche | Recortado | No | Menos opciones en el pueblo y gráficos más modestos |
| PC y Mac | Avalanche (Mac, TransGaming) | Recortado | No | En Mac se podía usar un iPhone como mando |
| PSP y PS2 | Asobo Studio | No hay | No | Trece niveles narrados por Rex con sus dibujos; fases con los marcianos y los soldados; minijuegos |
| Nintendo DS | n-Space | No hay | — | Otro juego, con un modificador de voz en DSi |
Las notas siguen esa misma escalera. En PS3 y Xbox 360 la prensa se movió entre el 7 y el 8 —IGN, Eurogamer, Game Informer y Destructoid le pusieron un 8—, casi siempre por el Rodeo de Woody, y con reproches a la cámara, al control y a un modo historia que Eurogamer encontró hecho con prisas. En Wii, Game Informer bajó al 6 por un pueblo que se juega a uno y sin casi nada de la personalización. En España, Vandal le dio un 7 y 3DJuegos un 7,7.
Vendió bien donde lo sacaron a la vez que la película: en el Reino Unido fue el número uno de las listas tres semanas seguidas en el verano de 2010, y en Estados Unidos las versiones de DS y Wii estuvieron entre los veinte juegos más vendidos de junio.
Dónde jugarlo hoy
La versión de PC sigue en Steam. La de PSP es la que se ha quedado en las consolas de Sony: entró en el catálogo de clásicos de PS Plus Premium en septiembre de 2022, se vende en la PlayStation Store para PS4 y PS5 y salió de la suscripción en septiembre de 2026, el mismo día que Toy Story 2: ¡Buzz Lightyear al rescate!. Es la de Asobo, así que no tiene el Rodeo de Woody.
El 15 de octubre de 2026 llega Toy Story 3: Complete Edition, de Digital Eclipse y Atari, para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, Switch 2 y PC. Parte del juego de Avalanche, incluye lo que era exclusivo de PS3 y sube la resolución y la fluidez. En formato físico va en un mismo paquete con Toy Story: Retro Roundup!, el recopilatorio de los juegos de Toy Story de los noventa.
Preguntas frecuentes sobre Toy Story 3
¿Qué versión de Toy Story 3 es la buena?
La de PS3, y casi a la par la de Xbox 360: son las que tienen el Rodeo de Woody completo, se juegan a dos y fueron las mejor valoradas. La de PS3 añade a Zurg como personaje del pueblo. Wii, PC y Mac recortan el pueblo y juegan a uno.
¿Es el mismo juego en PSP?
No. La de PSP, igual que la de PS2, la hizo Asobo Studio: trece niveles de historia narrados por Rex, fases en las que se lleva a los marcianos o a los soldados, minijuegos y ningún pueblo del Oeste. Es la que estuvo en PS Plus Premium y la que vende hoy la PlayStation Store para PS4 y PS5.
¿Y en Nintendo DS?
Otro juego más, de n-Space. La aplicación de iPhone de 2010, de Disney Mobile Studios, tampoco tiene nada que ver: eran dos minijuegos.
¿Por qué Woody no tiene la voz de Tom Hanks?
En la versión original no pudo grabar por agenda y lo sustituyó su hermano, Jim Hanks. Tim Allen tampoco pone la voz de Buzz, algo que parte de la prensa echó de menos. En PC, según Steam, el juego tiene las voces dobladas al castellano.
¿Qué es Toy Story 3: Complete Edition?
Una versión nueva del juego de Avalanche que Digital Eclipse y Atari sacan el 15 de octubre de 2026 en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, Switch 2 y PC. Incluye lo que era exclusivo de PS3 y promete hasta 4K y 60 imágenes por segundo donde la máquina lo permita.
Ficha revisada el .
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