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Una locomotora de vapor verde arrastra un vagón de carbón y cisternas entre árboles, vista desde arriba
Carátula de Train Fever

© Urban Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Train Fever 2014

Simulación · Urban Games · Gambitious Digital Entertainment

PC, Macintosh
PC

Train Fever es el juego con el que el pequeño estudio suizo Urban Games se estrenó en 2014: un simulador de empresa ferroviaria en el que se tienden vías y líneas de autobús entre pueblos generados al azar, desde las locomotoras de vapor de 1850 hasta los trenes eléctricos del siglo XXI. Salió el 4 de septiembre de 2014 en PC, Mac y Linux y es el punto de partida de la saga Transport Fever.

7,5 /10 Media de 3 análisis
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© Urban Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Una compañía de trenes desde 1850

La partida empieza en 1850 con un mapa generado al azar, unos cuantos pueblos y una caja de caudales modesta. El trabajo es el de cualquier empresa de transporte: tender vías, levantar estaciones, comprar locomotoras y vagones y trazar líneas que lleven a la gente de su casa al trabajo o a las tiendas del pueblo de al lado. Lo que diferencia a Train Fever de sus referentes clásicos, como Transport Tycoon, es que la ciudad no es decorado: cada viajero tiene un origen y un destino, y los barrios crecen, se densifican o se estancan según las conexiones que se les den.

Aunque el nombre habla de trenes, también hay tranvías, autobuses y camiones, y en los primeros años, carros tirados por caballos. La otra mitad del negocio es la carga, que va de las minas y los bosques a las fábricas y de ahí a las ciudades. El calendario avanza y con él los vehículos disponibles, de las primeras locomotoras de vapor a los trenes eléctricos modernos; una partida puede llegar hasta 2050.

Un motor hecho a medida

Urban Games escribió su propio motor para el juego, pensado para generar el terreno y los edificios por procedimientos y, sobre todo, para trazar vías y carreteras sin cuadrícula, con curvas y ángulos libres. Esa libertad al construir fue lo que más se celebró en su día; la parte económica y la falta de algunas comodidades de gestión, lo que más se le reprochó.

El principio de una saga

El estudio financió parte del desarrollo con inversores particulares a través de la plataforma Gambitious, que también lo publicó en digital. Dos años después, sobre la misma base, llegó Transport Fever, que añadió barcos y aviones; luego Transport Fever 2, en 2019, y Transport Fever 3, en 2026.

Ficha rápida

Salida
4 de septiembre de 2014
Estudio
Urban Games (Suiza)
Máquinas
Windows, macOS y Linux
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español de España
Edad
PEGI 3

Preguntas frecuentes sobre Train Fever

¿Qué diferencia hay entre Train Fever y Transport Fever?

Train Fever (2014) es el primero y se centra en el tren, con tranvías, autobuses y camiones como apoyo. Transport Fever (2016) usa la misma base, pero añade barcos y aviones, mapas más grandes y dos campañas históricas.

¿Está en español?

Sí, los textos están en español de España.

¿Dónde se puede comprar hoy?

Se sigue vendiendo en Steam y en GOG, para Windows, macOS y Linux.

Ficha revisada el .

Más de la saga Transport Fever

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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