© Frozenbyte fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Trine 2009
Plataformas · Frozenbyte · Nobilis
Trine es el juego con el que el estudio finlandés Frozenbyte encontró su sitio: un plataformas de perfil que salió en PC en julio de 2009 y que se resuelve con física. Un mago, una ladrona y un caballero quedan unidos por un artefacto mágico que sólo deja existir a uno de ellos cada vez, y el jugador cambia de héroe al momento según lo que pida el obstáculo. Se puede jugar a tres en cooperativo, y la versión que se vende hoy es la Enchanted Edition de 2014, rehecha con el motor de Trine 2 y con partidas en línea.
Juego
Trine
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Trine en pantalla
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Tres héroes y un solo cuerpo
El reino de Trine se ha quedado sin rey y sin heredero, y en el hueco que deja ha aparecido un ejército de esqueletos. Tres personajes que no tienen nada que ver entre sí coinciden en la Academia Astral, ya evacuada: Zoya, una ladrona que ha ido a ver qué se puede llevar; Amadeus, un mago que despierta tras dormir dos semanas por culpa de una poción mal hecha; y Pontius, un caballero convencido de que su deber es defender el edificio. Los tres tocan a la vez el mismo objeto, el Trine, y quedan atados a él: a partir de ahí sólo uno puede estar en el mundo, y los otros dos esperan dentro del artefacto.
Esa es la idea sobre la que se construye todo el juego. Un narrador con voz de cuento enlaza los niveles y el resto se cuenta con muy pocas palabras.
Cambiar de héroe para cada obstáculo
Se juega de perfil y se cambia de personaje en cualquier momento, sin pausa. Cada uno resuelve una clase de problema:
- Amadeus no ataca. Mueve objetos a distancia y hace aparecer cajas, tablones y, más adelante, plataformas flotantes. Con ellos se tienden puentes, se bloquean trampas o se aplasta a un enemigo.
- Zoya dispara con arco y se cuelga con un gancho de cualquier superficie de madera. Más tarde consigue flechas de fuego, que encienden antorchas.
- Pontius es el que pelea: espada, un escudo que para los proyectiles y un martillo. También levanta y lanza objetos pesados.
Todo obedece a la física: la caja que conjura el mago cae, rueda y hace palanca, y por eso casi cada puzle admite más de una solución. Hay frascos de experiencia que se comparten entre los tres y cofres con amuletos que mejoran habilidades, y los puntos de control reviven a quien haya caído. Si mueren los tres, se vuelve al último.
Con dos o tres personas, cada una lleva un héroe a la vez. Es otro juego: menos cambiar y más coordinarse, con el mago sosteniendo una tabla mientras la ladrona cruza por encima.
De proyecto paralelo a saga
Trine empezó como el proyecto de un programador de Frozenbyte, Jukka Kokkonen, mientras el resto del estudio trabajaba en otra cosa. Cuando aquel otro juego se quedó sin editor ni dinero, el equipo entero pasó a éste. Salió en Windows en julio de 2009; la versión de PS3 para PlayStation Network se retrasó por errores de última hora y llegó a Europa el 17 de septiembre. Después vinieron Mac en noviembre de 2010 y Linux en abril de 2011, dentro del Humble Frozenbyte Bundle. Una versión para Xbox Live Arcade con Atlus se anunció y nunca se publicó.
Frozenbyte dijo haber vendido unas 400.000 copias en febrero de 2011 y 1,1 millones en diciembre de ese año, justo antes de sacar Trine 2.
La Enchanted Edition
En julio de 2014 el estudio rehízo el juego con el motor de la secuela. La Enchanted Edition tiene quince niveles, el aspecto de Trine 2 y lo que el original no tenía: cooperativo en línea para tres. Es la versión que se vende hoy. Llegó a PS4 en diciembre de 2014, a Wii U en marzo de 2015 y a Switch el 9 de noviembre de 2018, y en 2019 entró en la Trine: Ultimate Collection junto a las tres secuelas de entonces.
Lo que dijo la prensa
Gustó, con reservas. Eurogamer lo vio encantador sin llegar a extraordinario (8/10); Destructoid, muy bueno pero no grande (7,5), y GameSpot le puso otro 7,5 en PC y un 8 en la versión de PS3, meses después. IGN (8,2) le reprochó pocos tipos de enemigo, un final decepcionante y un cooperativo algo torpe. En España fue mejor: 8,3 en 3DJuegos y 8,5 en Vandal. En el E3 de 2009, GameSpot lo eligió mejor juego descargable de la feria.
Ficha rápida
- Salida
- julio de 2009 (Windows); PS3 en septiembre de 2009 en Europa
- Estudio
- Frozenbyte (Finlandia)
- Enchanted Edition
- julio de 2014, con el motor de Trine 2 y juego en línea
- Máquinas
- PC, Mac, Linux, PS3, PS4, Wii U, Switch y Xbox One (en la Ultimate Collection)
- Jugadores
- uno, o hasta tres en cooperativo
- Idiomas
- textos y voces en español
- Edad
- PEGI 12
- Música
- Ari Pulkkinen
Preguntas frecuentes sobre Trine
¿Qué diferencia hay entre Trine y Trine Enchanted Edition?
La Enchanted Edition, de julio de 2014, es el mismo juego rehecho con el motor de Trine 2: quince niveles y, sobre todo, cooperativo en línea hasta tres, que el original no tenía: en 2009 sólo se podía jugar en la misma pantalla. Es la versión que venden hoy Steam, GOG y las consolas.
¿Se puede jugar en cooperativo?
Sí, hasta tres personas, cada una con un héroe. En la misma pantalla desde 2009 y por internet desde la Enchanted Edition. Si alguien cae, vuelve a la vida en el siguiente punto de control.
¿Está en español?
Sí. Steam lista textos y voces en español de España para la Enchanted Edition.
¿Hace falta jugarlo antes que Trine 2?
¿En qué consolas está?
Salió en PS3 (PlayStation Network) en septiembre de 2009 en Europa. La Enchanted Edition llegó a PS4 en diciembre de 2014, a Wii U en marzo de 2015 y a Switch el 9 de noviembre de 2018. En Xbox One está dentro de la Trine: Ultimate Collection de 2019; la versión de Xbox 360 que preparaba Atlus nunca salió.
Ficha revisada el .
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