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Two Point Museum › Two Point Museum para principiantes: expediciones, entusiasmo, personal y dinero

Estrellas, nivel del museo y desbloqueos

Capítulo 6 de 7 Sin spoilers

La progresión de Two Point Museum va por dos caminos: las estrellas de cada museo, que abren museos nuevos y suben tu categoría de conservador, y el nivel de cada museo, que decide cuántas salas y helipuertos puedes tener. Así se consiguen las dos cosas y lo que se desbloquea con ellas.

Las estrellas #

Cada museo principal tiene una campaña por capítulos, y cada capítulo es una lista de objetivos. Completarla da una estrella, una carta con la valoración y una recompensa en dinero, kudos y objetos nuevos. Con la primera estrella de la Milla del Recuerdo se abre otro museo; no hace falta sacar más estrellas en el primero para seguir.

La categoría de conservador #

Las estrellas que sumas entre todos los museos suben tu categoría de conservador, y cada categoría pide algo concreto (la primera, una estrella en dos museos) y trae objetos nuevos y kudos. También fija cuántas estrellas puede tener cada museo como máximo: al principio sólo una, luego dos, y así. Por eso el juego te hace ir y volver entre museos en vez de exprimir uno.

Con la segunda categoría se abre el primer museo temporal, un desafío con objetivos cerrados que da trofeos. El juego base tiene tres.

El nivel del museo #

El nivel del museo mide su prestigio y sube con el número de piezas, su entusiasmo y el nivel y la formación del personal. Un museo con más nivel atrae más visitantes, y también más ladrones, así que la seguridad tiene que crecer con él. El nivel además limita cuántas salas de análisis y cuántos helipuertos puedes construir: el primero es gratis y los siguientes se pagan.

Kudos, pegatinas y terrenos #

Los kudos se ganan con los objetivos y se gastan en desbloquear objetos y uniformes. El álbum de pegatinas registra cada pieza descubierta y dónde se encontró. Y cada museo tiene parcelas que se compran al cumplir sus requisitos; comprarlas antes de tener dinero para llenarlas es la forma más rápida de quedarse sin él.

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