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Un dormitorio infantil en pixel art con una litera de madera y sábanas moradas, cajas de mudanza por el suelo, un balón y un peluche rosa
Carátula de Unpacking

© Witch Beam / Humble Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Unpacking 2021

Puzle · Witch Beam · Humble Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

Unpacking es un juego de puzles del estudio australiano Witch Beam, publicado por Humble Games el 2 de noviembre de 2021 en PC, Switch y Xbox One. No hay más que hacer que deshacer cajas y colocar lo que sale en una casa nueva, a lo largo de ocho mudanzas entre 1997 y 2018. Nadie cuenta nada, pero por los objetos —los que viajan de casa en casa y los que dejan de aparecer— se va sabiendo quién es la protagonista. Ganó dos BAFTA, a la narrativa y al juego del año del público. En 2022 llegó a PlayStation y en 2023, a móviles.

8,1 /10 Media de 7 análisis
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© Witch Beam / Humble Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Unpacking 2021
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil

Cajas, y una vida dentro

La primera casa es un dormitorio infantil en 1997: una cama, un escritorio, unas cuantas cajas. Se abre una, sale un peluche, y hay que decidir dónde va. Luego un cuaderno, unos rotuladores, una consola portátil. Cuando la habitación tiene sentido, se pasa a la siguiente mudanza. Son ocho, hasta 2018, y cada una es una casa distinta: una residencia de estudiantes, un piso compartido y, al final, una casa entera.

La protagonista no aparece nunca y el juego no dice su nombre. Todo lo que se sabe de ella se deduce de lo que trae: los objetos que la acompañan en todas las mudanzas, los que aparecen de pronto, los que un día dejan de salir de las cajas, o los que no caben en la casa de otra persona. Por eso es mejor llegar sabiendo poco.

Un puzle sin reloj

Se juega con el ratón o el mando, habitación por habitación: se saca un objeto de la caja, se gira si hace falta y se coloca en una estantería, un cajón, la encimera o el suelo. Se puede apilar, colgar y reordenar lo que se quiera. No hay reloj, ni puntos, ni forma de perder; la única regla es que ciertos objetos tienen que acabar en un sitio razonable, y cuando se vacían las cajas el juego ilumina en rojo los que están fuera de lugar. Hay una opción para quitar esa regla.

El sonido es la otra mitad. Cada objeto tiene sus propios sonidos al cogerlo y al dejarlo, y el estudio grabó más de catorce mil efectos para conseguirlo. La música es de Jeff van Dyck.

De una mudanza de verdad

La idea se le ocurrió a Wren Brier, directora creativa de Witch Beam, cuando se fue a vivir con su pareja, Tim Dawson, codirector del estudio, a principios de 2018: abrir cajas sin rotular sin saber qué había dentro le pareció un juego. Witch Beam, un estudio pequeño de Brisbane, venía de hacer un juego de disparos, Assault Android Cactus. El desarrollo, que calcularon en año y medio, les llevó el doble.

Versiones

Salió el 2 de noviembre de 2021 en PC (Windows, Mac y Linux), Switch y Xbox One; en diez días vendió más de cien mil copias. El 10 de mayo de 2022 llegó a PS4 y PS5, con una edición física de Limited Run Games, y el 24 de agosto de 2023, a iPhone, iPad y Android.

Premios y prensa

Pocos juegos pequeños de 2021 recogieron tanto. En los BAFTA de 2022 ganó el premio a la narrativa y el de juego del año que vota el público; en los D.I.C.E., el de mejor juego independiente, y en los Game Developers Choice Awards, los de sonido e innovación. Eurogamer lo eligió juego del año.

Las notas fueron buenas sin llegar a lo unánime: GameSpot y Nintendo Life le dieron un 9, IGN un 8 —corto y de mecánica sencilla, pero memorable y con una forma nueva de contar— y Shacknews un 7. The Guardian tituló que mudarse nunca había sido tan conmovedor.

Ficha rápida

Fecha
2 de noviembre de 2021 (PC, Switch y Xbox One)
Otras versiones
PS4 y PS5, 10 de mayo de 2022; iOS y Android, 24 de agosto de 2023
Estudio
Witch Beam (Brisbane, Australia)
Editora
Humble Games
Dirección creativa
Wren Brier
Música
Jeff van Dyck
Mudanzas
ocho, de 1997 a 2018
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español
Edad
PEGI 3
Motor
Unity

Preguntas frecuentes sobre Unpacking

¿Se puede perder?

No. No hay reloj, ni puntuación, ni forma de fallar. Lo único que el juego exige es que algunos objetos acaben en un sitio que tenga sentido: una sartén no va debajo de la cama, y hasta que no se corrige no se pasa a la siguiente mudanza.

¿Cuánto dura?

Poco. IGN lo describió como una campaña de un puñado de horas; en una tarde o dos se ve entero. Tiene un modo foto para retratar cada casa terminada.

¿Tiene historia si no hay texto?

Sí, y es lo que más se ha elogiado. La protagonista no se ve nunca ni se dice su nombre, pero lo que trae en cada caja, lo que ya no está en la siguiente y el espacio que tiene o no tiene en cada casa lo cuentan casi todo.

¿Está en español?

Sí. Los pocos textos que tiene (menús, rótulos, los años de cada mudanza) están traducidos, y en realidad se juega sin leer.

¿En qué se puede jugar?

En PC (Windows, Mac y Linux), Switch y Xbox One desde noviembre de 2021; en PS4 y PS5 desde el 10 de mayo de 2022, y en iPhone, iPad y Android desde el 24 de agosto de 2023.

¿Hay juegos parecidos?

Unpacking dio pie a un pequeño subgénero de juegos de colocar cosas en casas. Uno reciente en este catálogo es Urban Jungle, que la prensa describió como Unpacking con plantas.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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