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Carátula de Vampire Survivors

© poncle fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Vampire Survivors 2022

Shooter · poncle

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil Meta Quest
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 2 más

Vampire Survivors salió en versión definitiva el 20 de octubre de 2022 en Windows y Mac, tras diez meses de acceso anticipado en Steam, y después llegó a Xbox, móviles, Switch, PlayStation y Meta Quest. Lo empezó a hacer solo el italiano Luca Galante, poncle, sin trabajo y con un presupuesto de unas mil libras en recursos gráficos y música. Se juega con una sola mano: el personaje dispara solo, y el jugador se mueve entre oleadas de monstruos y escoge mejoras hasta que llega la Muerte. Ganó el BAFTA al mejor juego de 2023 y ha tenido ocho expansiones, algunas con Castlevania o Among Us.

8,9 /10 Media de 5 análisis
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Vampire Survivors 2022
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil Meta Quest

Ser el infierno de balas

El nombre del género lo resume: en un bullet hell clásico el jugador esquiva una lluvia de disparos; aquí es el jugador quien la provoca. Se elige un personaje, cada uno con su arma inicial y su bonificación, y se suelta en un escenario que se repite sin fin. Las armas atacan solas. Lo único que se controla es el movimiento, y con él se esquiva el contacto de los monstruos y se recogen las gemas de experiencia que sueltan.

Cada nivel ofrece tres o cuatro cartas: un arma nueva, una mejora de las que ya se llevan o un objeto pasivo. Caben seis armas y seis pasivos. Los cofres que dejan los enemigos más fuertes reparten mejoras al azar, y casi cada arma tiene una forma evolucionada que aparece al subirla al máximo y llevar el pasivo adecuado. Entre partida y partida, el oro compra mejoras permanentes y nuevos personajes, de ahí que sea un roguelite. Los desafíos abren escenarios, armas y modificadores, como un modo sin límite de tiempo o otro que acelera a todo el mundo.

La historia es una excusa, y lo sabe: la Italia rural de 2021, invadida por los monstruos de Bisconte Draculó, y la familia Belpaese y otros supervivientes saliendo a cazarlo por bosques, bibliotecas encantadas y una lechería abandonada.

Un juego de mil libras

Luca Galante empezó el proyecto en 2020, cuando estaba en paro, con el motor Phaser y un año de trabajo. Se inspiró en Magic Survival, un juego de móvil de 2019 donde el personaje también atacaba solo, y el aspecto le llegó de un paquete de sprites que recordaba a los primeros Castlevania. Antes había trabajado para la industria del juego de azar, y de ahí viene la animación de los cofres, con su fanfarria de tragaperras.

Lo publicó primero en itch.io, con poco eco, y en Steam en diciembre de 2021, muy barato. A principios de 2022 lo descubrieron varios creadores de YouTube, llegó a más de 70.000 jugadores simultáneos en Steam y Galante dejó su trabajo en febrero. Contrató a más gente, pasó el juego a Unity y lo terminó en octubre de 2022. Las versiones de móvil se adelantaron porque las tiendas se habían llenado de copias hechas con su código.

Lo que dijo la prensa

Game Informer le puso un 9,75 y lo llamó obra maestra de un solo stick; PC Gamer, un 87; IGN, un 8 al revisar la versión 1.0. Nintendo Life (9) destacó que el Switch aguantara el caos de la pantalla y el cooperativo local, y Push Square le dio otro 9 cuando llegó a PlayStation.

Ganó el BAFTA al mejor juego y al mejor diseño en 2023 y, dos años después, el de juego en evolución. Detrás de él llegó una oleada de imitadores —Deep Rock Galactic: Survivor, HoloCure— que la prensa agrupó como «bullet heaven» o «survivors-like».

Expansiones y lo que vino después

Las expansiones de pago añaden escenarios, personajes y armas propios: Legacy of the Moonspell (2022), Tides of the Foscari (2023) y Legacy of the Bloodmoon (2026). Las demás son colaboraciones: Emergency Meeting con Among Us, Operation Guns con Contra, la enorme Ode to Castlevania, y dos gratuitas, Emerald Diorama con SaGa: Emerald Beyond y Ante Chamber con Balatro. Además hubo actualizaciones gratuitas con escenarios nuevos, como Whiteout (2023).

En junio de 2026 el juego pasó a llamarse también Vampire Survivors — First Survivaton, porque poncle empezó a sacar otros juegos del mismo corte; el primero fue Vampire Crawlers, un roguelike de cartas publicado en abril de 2026.

Las versiones

VersiónFechaQué la distingue
Acceso anticipado (Steam)2021-12-17Tras una primera versión en itch.io
Windows y Mac (1.0)2022-10-20La versión definitiva
Xbox One y Series X/S2022-11-10También en PC con Windows desde la Microsoft Store
Android e iOS2022-12-08Gratis, con anuncios opcionales
Nintendo Switch2023-08-17Estrena el cooperativo local para todas las versiones
PS4 y PS52024-08-29Sin partida cruzada con las demás
Meta Quest2025-11-13Realidad virtual, con Moonspell y Foscari incluidas

Ficha rápida

Fecha
20 de octubre de 2022 (acceso anticipado desde el 17 de diciembre de 2021)
Estudio
poncle, que también lo publica
Máquinas
Windows, Mac, Xbox One y Series X/S, Android, iOS, Switch, PS4, PS5 y Meta Quest
Jugadores
1 a 4, en local y en línea
Idiomas
Textos en español de España
Edad
PEGI 12, por violencia moderada

Preguntas frecuentes sobre Vampire Survivors

¿Hay vampiros?

Es la broma de la casa: en la historia principal, no. El villano, Bisconte Draculó, está inspirado en Drácula, pero lo que se combate son sus hordas. Las descripciones de las expansiones siguen la broma y dicen no poder «ni confirmar ni desmentir» que por fin aparezca uno.

¿Cuánto dura una partida?

Entre 15 y 30 minutos según el escenario. Al cumplir el tiempo aparece la Muerte, y otra más cada minuto, para terminar la partida; aguantar hasta ahí cuenta como completarla y da oro extra.

¿Se puede jugar acompañado?

Sí. Desde agosto de 2023 admite hasta cuatro jugadores en la misma pantalla, y desde la actualización de octubre de 2025 también en línea.

¿Es gratis en el móvil?

Sí. En Android e iOS se descarga gratis, con anuncios opcionales; en el resto de plataformas se compra una vez, a precio de juego pequeño.

¿Qué expansiones hay?

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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