© The Chinese Room / Paradox Interactive fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 2025
Rol · The Chinese Room · Paradox Interactive
Bloodlines 2 es la secuela del RPG de culto de 2004, ambientada en el Mundo de Tinieblas de Vampire: The Masquerade. Se juega en primera persona con Phyre, un vampiro de varios siglos que despierta en la Seattle actual con los poderes mermados y la voz de un detective metida en la cabeza. Tras un desarrollo de seis años y dos estudios, lo terminó The Chinese Room y lo publicó Paradox el 21 de octubre de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series. Tiene textos en castellano.
Juego
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en pantalla
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© The Chinese Room / Paradox Interactive fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Cien años dormido
El Mundo de Tinieblas es el nuestro con un secreto dentro: los vampiros existen, se reparten las ciudades por clanes y sectas, y su primera ley es que los humanos no se enteren. Esa ley es la Mascarada, y quien la rompe se busca problemas con los cazadores y con los suyos. Es el mismo universo de Swansong, que pasaba en Boston; aquí la ciudad es Seattle, en pleno invierno y bajo la nieve.
El protagonista es Phyre, al que muchos llaman el Nómada: un vampiro antiguo, con fama propia entre los de su especie, que se despierta después de cien años de letargo sin saber por qué ha acabado allí. Trae una marca en la piel que le tiene los poderes recortados y una compañía que no ha pedido: Fabien, un detective Malkavian cuya voz oye dentro de su cabeza. En la corte vampírica de la ciudad hay un vacío de poder, y varias facciones se mueven para llenarlo.
Seis clanes y una regla que no se puede romper
A diferencia de Swansong, aquí se pelea, y se hace casi siempre en primera persona. Lo primero que se decide es el clan de Phyre, que marca su forma de luchar y sus poderes: Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue, Toreador o Lasombra. Los combates mezclan golpes con disciplinas vampíricas —telequinesis, control mental, magia de sangre— y cada clan tiene sus atajos: unos van de frente, otros atacan a distancia o desde las sombras.
La sangre es lo que lo mueve todo: cura y paga los poderes, y se consigue alimentándose de la gente de la ciudad, a poder ser lejos de las miradas. Si alguien ve a Phyre morder o hacer algo que ningún humano puede hacer, la Mascarada se resiente; a fuerza de descuidos llegan la policía, los cazadores y, al final, la propia Camarilla. Entre misión y misión hay capítulos en los que se juega con Fabien, en sus investigaciones de los años veinte, que son más de hablar y buscar pistas que de pelear. Lo que se elige en las conversaciones decide con quién se alía Phyre y, al final, quién manda en la ciudad.
Seis años, dos estudios
La continuación del Bloodlines de 2004, el juego de Troika que se convirtió en clásico de culto, la anunció Paradox en marzo de 2019 con el estudio de Seattle Hardsuit Labs al frente y Brian Mitsoda, guionista del primero, en el equipo. Iba a salir en 2020, se retrasó dos veces y en febrero de 2021 Paradox anunció que Hardsuit dejaba el proyecto y que lo terminaría otro estudio, sin decir cuál.
Ese estudio resultó ser The Chinese Room, el de Dear Esther, Everybody's Gone to the Rapture y Still Wakes the Deep, y no se supo hasta septiembre de 2023. Mantuvo Seattle, pero rehízo la historia alrededor de un protagonista nuevo, el vampiro anciano que despierta. Hubo más retrasos y una polémica: Paradox había reservado los clanes Toreador y Lasombra para la edición Premium, y tras las quejas de los aficionados los pasó al juego base en septiembre de 2025, un mes antes de la salida. Llegó por fin el 21 de octubre de 2025, ya sólo en PC, PS5 y Xbox Series; en 2019 se había anunciado también para PS4 y Xbox One.
Las ventas no estuvieron a la altura: un mes después, Paradox amortizó 355 millones de coronas del coste de desarrollo y asumió la responsabilidad como editora.
Los DLC
Además del paquete decorativo Santa Monica Memories, que llena el refugio de objetos del primer Bloodlines, hay dos historias con otro protagonista que se cruzan con la principal. Loose Cannon, del 27 de abril de 2026, se juega con Benny Muldoon, el sheriff Brujah de la ciudad, y va de armas de fuego y fuerza bruta. The Flower & the Flame, del 10 de junio de 2026, se juega con Ysabella, la primogénita Toreador, con espada y látigo. Cada una añade además un atuendo para Phyre. Se venden por separado o juntas en el Expansion Pass.
Lo que dijo la prensa
Salió con críticas muy repartidas. La prensa española fue la más templada: Vandal (7,5) aplaudió la ambientación y los personajes, pero le pesaron unas misiones de diseño anticuado y una ciudad sin vida; HobbyConsolas (75) disfrutó de cómo se combinan los poderes en combate y lamentó los tirones en PS5; 3DJuegos (7) vio ideas brillantes mal aprovechadas, y Meristation (6,8) salvó la escritura y los diálogos frente a un rol casi anecdótico y unas investigaciones flojas.
Fuera hubo de todo. PC Gamer (78) se quedó con una historia de intrigas que engancha aunque el juego no termine de funcionar como RPG, e IGN (7) lo vio irregular pero con personalidad. En el otro extremo, Eurogamer (2 de 5) lo encontró hueco y sólo salvó a los actores, y Push Square (4) lo tachó de desastre por el relleno, la falta de rol y los problemas técnicos en PS5.
Lo que pide un PC
Windows 10 de 64 bits, un Intel Core i3-8350K o un AMD Ryzen 3 3300X, 8 GB de memoria, una GeForce GTX 1060 de 6 GB o una Radeon RX 480 de 8 GB y 30 GB de disco, con DirectX 12. Lo recomendado es Windows 11, un Core i5-12600K o un Ryzen 5 5600X, 16 GB de memoria y una GeForce RTX 3060 Ti o una Radeon RX 6700 XT.
Preguntas frecuentes sobre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
¿Está en español?
Sí, con textos en castellano de España. Las voces, según la ficha de Steam, sólo están en inglés.
¿Hace falta haber jugado al primer Bloodlines?
No. Pasa en otra ciudad, con otro protagonista y una historia nueva; hay guiños al juego de 2004, pero se entiende sin conocerlo.
¿Cuántos clanes hay y hay que pagarlos aparte?
Seis: Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue, Toreador y Lasombra. Los dos últimos iban a ser de pago en la edición Premium, pero Paradox los metió en el juego base antes del lanzamiento.
¿Tiene DLC?
Sí: un paquete decorativo para el refugio, Santa Monica Memories, y dos historias que se juegan con otros personajes, Loose Cannon (abril de 2026) y The Flower & the Flame (junio de 2026). Se venden sueltos o juntos en el Expansion Pass.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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