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Combate sobre un terreno de tierra iluminado de verde: un oficial con sable y pistola se enfrenta a un necrón metálico que dispara
Carátula de Warhammer 40,000: Rogue Trader

© Owlcat Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Warhammer 40,000: Rogue Trader 2023

Rol · Owlcat Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch 2

Warhammer 40,000: Rogue Trader es un RPG isométrico de grupo con combate táctico por turnos en el universo de Warhammer 40,000, hecho en colaboración con Games Workshop. El protagonista hereda el título de Rogue Trader —un aristócrata con licencia imperial para explorar, comerciar y conquistar— y una nave colosal, y con ellos la Expansión Koronus, una región apenas cartografiada del borde del Imperio. Lo desarrolló y publicó Owlcat Games, el estudio de Pathfinder, y salió el 7 de diciembre de 2023 a la vez en Windows, macOS, PlayStation 5 y Xbox Series; en Switch 2 llegó en diciembre de 2025. Admite cooperativo en línea y está en castellano, en los textos.

7,2 /10 Media de 6 análisis
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© Owlcat Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Warhammer 40,000: Rogue Trader 2023
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch 2

El heredero de una dinastía

La partida empieza con una herencia. El protagonista, un pariente recién descubierto de la dinastía Von Valancius, una de las casas de Rogue Traders más antiguas del Imperio, es convocado a bordo de la nave insignia para resolver la sucesión, y las cosas se complican enseguida. Antes de eso se crea el personaje, con su mundo natal y su origen —de comandante del Astra Militarum a noble, sacerdote del Ministorum o psíquico autorizado, siete en total—, y según el propio estudio hasta esas elecciones repercuten en el mundo.

A partir de ahí es un RPG isométrico de grupo como los que Owlcat había hecho con Pathfinder, con reglas basadas, con libertad, en las del juego de rol de mesa Rogue Trader, que se juega con dados de cien caras. El grupo es de hasta seis personajes, con compañeros sacados de todos los rincones del universo de Games Workshop: una hermana de batalla, un magos del Adeptus Mechanicus, un interrogador de la Inquisición, una navegante, una contrabandista y también algún xenos. Salió cuatro meses después de Baldur's Gate 3, y más de un análisis los puso uno al lado del otro.

Por turnos, en tierra y en el vacío

El combate en tierra va por turnos, con coberturas, posición y las habilidades de cada compañero como centro de la táctica. Aparte hay combate entre naves en el espacio, y una capa de gestión: el Rogue Trader levanta y administra su propio dominio, y lo que decide ahí afecta al resto de la partida. La navegación por la Expansión Koronus se hace sobre un mapa estelar de sistemas unidos por rutas.

Las decisiones se reparten en tres ejes: dogmático, fiel al Emperador y tan despiadado como pide la ambientación; iconoclasta, que cuestiona el orden establecido; y herético, alineado con el Caos. Cada uno abre diálogos y equipo distintos, y el epílogo repasa qué ha sido de los compañeros y de los planetas según lo elegido.

Lo que dijo la prensa

Las notas se reparten mucho. IGN le puso un 8 y lo describió como una epopeya espacial de unas 130 horas, muy densa en reglas, con una escritura y un combate excelentes, a la que no le quitaron el gusto unos errores «numerosos y significativos». 3DJuegos le dio un 8,1 y escribió que Baldur's Gate 3 no era el único gran RPG clásico del año, con dos avisos: un prólogo de unas tres horas, largo, denso y lento, y un combate más cercano a XCOM que a los juegos de Larian o al propio Pathfinder. RPG Site, que lo analizó en 2024, le puso un 8: un juego desigual pero absorbente, con muchísimo por descubrir y una historia singular. Destructoid (7) lo encontró gigantesco y a ratos irritante, pero inquietante y maravilloso en su conjunto.

En el otro extremo, PCGamesN (6) escribió que los errores que rompían misiones, el equilibrio torcido y las batallas entre naves, tediosas, enterraban un buen combate y buenos compañeros, y PC Gamer bajó a un 59: acertaba con la atmósfera de 40K, pero los errores y unas reglas «hechas un lío» le hacían pesado el combate.

Quién lo hizo

Owlcat Games, el estudio de Pathfinder: Kingmaker y Pathfinder: Wrath of the Righteous, lo hizo y lo publicó por su cuenta, en estrecha colaboración con Games Workshop, dueña de Warhammer 40,000. Lo dirigió Alexander Mishulin, que también había dirigido el anterior, y funciona con Unity. En enero de 2025 había superado el millón de copias vendidas. Después llegaron tres expansiones de pago —Void Shadows en 2024, Lex Imperialis en 2025 y The Infinite Museion en 2026— y la versión de Switch 2, el 11 de diciembre de 2025.

Lo que pide un PC

Windows 10, un Intel Core i5-4590T, 8 GB de memoria, una gráfica del nivel de una Radeon RX Vega 6 o una Intel HD Graphics 630 y 40 GB de disco. Lo recomendado es un Core i5-6400, 16 GB y una Radeon RX 570 o una GeForce GTX 1050 Ti. Tiene versión de macOS, y en consolas está en PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2.

Preguntas frecuentes sobre Warhammer 40,000: Rogue Trader

¿Qué es un Rogue Trader?

En el universo de Warhammer 40,000, un aristócrata con una carta de privilegio del Imperio que le permite explorar, comerciar y conquistar más allá de sus fronteras, exento de muchas de sus leyes. La figura viene del primer reglamento del juego de miniaturas, de 1987, que se subtitulaba precisamente Rogue Trader, y del juego de rol de mesa del mismo nombre que publicó Fantasy Flight Games en 2009.

¿Se puede jugar en cooperativo?

Sí. La ficha de Steam declara cooperativo en línea y multijugador multiplataforma, y PC Gamer lo detalla como cooperativo en línea de hasta seis jugadores: tantos como caben en el grupo.

¿Salió con muchos errores?

Sí, y la prensa lo señaló. IGN escribió que los errores eran «numerosos y significativos», aunque añadió que el parche 1.0.1, del 14 de diciembre de 2023, había arreglado lo más grave. PCGamesN le bajó la nota por fallos que rompían misiones y por el equilibrio.

¿Qué contenido descargable tiene?

Tres expansiones: Void Shadows (24 de septiembre de 2024), Lex Imperialis (24 de junio de 2025) y The Infinite Museion (11 de junio de 2026). Hay además un pase de temporada, que no es un juego aparte y no tiene ficha propia.

¿Está en español?

Sí, en los textos. La ficha de Steam declara castellano entre sus ocho idiomas; las voces son sólo en inglés.

Ficha revisada el .

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