© Invoke Studios / Wizards of the Coast fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Warlock: Dungeons & Dragons 2027
Aventura · Invoke Studios · Wizards of the Coast
Sale en 2027
Todavía sin día
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Juego
Warlock: Dungeons & Dragons
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Warlock: Dungeons & Dragons sale en 2027, sin día, para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Lo hace Invoke Studios, el estudio de Montreal que Wizards of the Coast compró en 2019, y lo publica la propia Wizards. No es un juego de rol por turnos como Baldur's Gate 3: es acción y aventura en tercera persona, para un jugador, sin dados. Kaatri, una veterana de las armas, hace un pacto con la bruja Tasha y recorre Darkon, un dominio de Ravenloft, a espada y conjuro.
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Warlock: Dungeons & Dragons en pantalla
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Un D&D que no tira dados
Wizards of the Coast lo enseñó en The Game Awards de diciembre de 2025, con fecha para 2027 y un tráiler sin juego. El primer vídeo jugable, de unos ocho minutos, llegó el 25 de agosto de 2026 en la Opening Night Live de gamescom. En él Kaatri entra en un pueblo, baja a un sótano lleno de no muertos y acaba ante una criatura de un solo ojo.
Invoke Studios se llamaba Tuque Games hasta 2022. Lo fundó Jeff Hattem en Montreal en 2012, hizo Livelock (2016) y, ya dentro de Wizards, Dungeons & Dragons: Dark Alliance (2021). Hoy son entre 160 y 170 personas. Lo dirige Dominic Guay, que viene de Ubisoft Montréal y de los dos primeros Watch Dogs; Hattem es el vicepresidente creativo.
La idea que repiten es que esto no es la mesa de juego pasada a la pantalla. Nada de tiradas ni de hojas de personaje: acción en tercera persona, con la magia del brujo como herramienta para pelear y para moverse.
Kaatri, Tasha y Darkon
Kaatri es una guerrera curtida que busca a alguien a quien ha perdido. Para encontrar a esa persona cierra un pacto con Tasha, una bruja que no es de fiar, y a cambio recibe poderes de brujo. Tasha le enseña a notar la Raw Magic, una energía escondida por el mapa que amplía y cambia sus conjuros.
Todo pasa en Darkon, el mayor de los Dominios del Terror de Ravenloft: castillos en ruinas, pueblos de tejado afilado, mazmorras. Es terror gótico de D&D, no los Reinos Olvidados de Baldur's Gate.
Cómo se juega, según lo enseñado
Espada o martillo y conjuros van juntos. En la web oficial y en la demostración aparecen Eldritch Blast, Misty Step, Levitate, Witch Bolt, Gust of Wind, Black Tentacles, Otherworldly Leap y Downpour, este último como ritual que cambia el entorno. Un mismo hechizo sirve para varias cosas: una roca levantada con telequinesis es un escudo, el agua apaga un fuego, un salto cruza un barranco.
Las misiones se llaman «Mysteries» y no marcan el destino: hay que preguntar y mirar. Invoke prefiere un mapa denso a uno enorme. Los hechizos se mejoran. La historia no se ramifica.
Ficha rápida
- Fecha
- 2027, sin día
- Máquinas
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic)
- Jugadores
- uno; sin multijugador
- Protagonista
- Kaatri (Tricia Helfer)
- Patrona
- Tasha (Maggie Robertson)
- Escenario
- Darkon, Ravenloft
- Español
- voces y textos, según Steam
Preguntas frecuentes sobre Warlock: Dungeons & Dragons
¿Cuándo sale y en qué máquinas?
En 2027, sin día anunciado. PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, en Steam y en Epic Games Store. No hay versión de Switch anunciada.
¿Es un juego de rol como Baldur's Gate 3?
No. Invoke lo presenta como acción y aventura en tercera persona para un jugador. No hay tiradas de dados y la historia es lineal: no se ramifica con decisiones. De Dungeons & Dragons toma el mundo, los monstruos y la clase de brujo.
¿Dónde transcurre?
En Darkon, el dominio más grande de Ravenloft, el escenario de terror gótico de D&D. Es el mismo marco del manual que Wizards traduce este otoño: Ravenloft: el Mal que habita dentro.
¿Quién es Kaatri?
La protagonista, una guerrera veterana que hace un pacto con la bruja Tasha para usar magia de otro mundo. Le pone voz Tricia Helfer. A Tasha, Maggie Robertson.
¿Es un mundo abierto como el de Zelda?
Es un mundo abierto, y parte de la prensa lo ha comparado con Breath of the Wild porque las misiones, que el juego llama «Mysteries», no ponen marcador en el mapa: se resuelven con lo que cuentan los vecinos y lo que se ve. Invoke habla de un mapa denso antes que grande. Cuánto se puede recorrer desde el principio no lo ha dicho.
¿Estará en español?
Sí. La ficha de Steam marca voces, textos y subtítulos en español de España.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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