© Polyslash / Klabater fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
We. The Revolution 2019
Estrategia · Polyslash · Klabater
We. The Revolution pone a quien juega en la toga de Alexis Fidèle, juez del Tribunal Revolucionario en el París de la Revolución francesa. Cada caso se estudia leyendo el expediente, se interroga en la sala y se sentencia —absolución, cárcel o guillotina—, pero el veredicto justo rara vez es el que conviene: el pueblo, los revolucionarios y la aristocracia tienen sus propias expectativas, la familia opina en la cena y fuera del tribunal hay que colocar agentes por la ciudad y tejer intrigas para no acabar juzgado. Lo desarrolla el estudio polaco Polyslash, lo publicó Klabater y salió el 21 de marzo de 2019 en PC, y en junio en PlayStation 4, Xbox One y Switch. Tiene textos en castellano en PC.
© Polyslash / Klabater fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
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Un juez con la cabeza en juego
Alexis Fidèle es juez del Tribunal Revolucionario de París. Por su sala pasan ciudadanos corrientes, delincuentes peligrosos, enemigos de la revolución y personajes ilustres, y de lo que él decida depende que salgan libres, vayan a la cárcel o suban al cadalso. El problema es que en ese París un amigo y un enemigo no se distinguen, y un juez que sentencia a disgusto de quien manda puede ser el siguiente acusado.
La ficha de Steam lo describe como una historia simbólica, basada libremente en los hechos de la Revolución, y cita como referencias las novelas de Alexandre Dumas y Joseph Conrad. El aspecto es lo primero que llama la atención: personajes y escenarios de polígonos planos, que imitan la pintura neoclásica de la época.
Cómo se juega
Cada caso empieza con el expediente. Se lee, se relacionan unas palabras clave con otras —el móvil, las pruebas, los testigos, los atenuantes— y así se desbloquean las preguntas que se pueden hacer en la sala. Hay un margen de error limitado: una asociación equivocada deja menos preguntas y obliga a sentenciar sin tenerlo todo claro. El jurado va formándose una opinión y cada pregunta lo empuja hacia un veredicto; el juez puede hacerle caso o ignorarlo, a costa de su reputación. Al final hay que rellenar un informe para el fiscal y el público se impacienta si el juicio se alarga.
Cada sentencia mueve el aprecio de tres grupos —el pueblo, los revolucionarios y la aristocracia—, y si alguno se vuelve del todo contra el juez, la partida puede terminar. Fuera del tribunal están la familia, que discute las decisiones en la cena, los discursos de persuasión, las intrigas contra rivales políticos y un mapa de París en el que se mueven agentes por los distritos, con una capa táctica por turnos.
Lo que dijo la prensa
Las reseñas coinciden a grandes rasgos: gran ambientación y muchísima lectura. Jeuxvideo.com le dio un 16 sobre 20 y destacó la tensión de hacer equilibrios entre la justicia y el interés político, aunque echó en falta una enciclopedia que situara mejor el contexto histórico. Destructoid (7,5 sobre 10) lo encontró lento, con los discursos como lo más emocionante, y aun así no conocía mejor forma de trasladarse a la Revolución. Nintendo Life (7 sobre 10) advirtió de que a mucha gente le parecerá papeleo, pero lo calificó de auténtico y reflexivo para quien tenga interés por la historia; la letra, eso sí, es muy pequeña en la Switch en modo portátil. COGconnected (80 sobre 100, en PS4) le reprochó un tutorial poco eficaz y TheSixthAxis (7 sobre 10, también en PS4) avisó de que esto no es Phoenix Wright: aquí la justicia tiene poco que ver con el veredicto.
Quién lo hace
Polyslash es un estudio polaco que en 2017, según MCV, reunía a desarrolladores llegados de Reality Pump —el de Two Worlds— y de The Farm 51. El director del juego fue Dawid Cislak y el diseñador, Patryk Polewiak. Lo publicó Klabater, también polaca. Aquel artículo hablaba de más de cien casos distintos y de una salida en Steam en 2018; acabó llegando el 21 de marzo de 2019 a PC, Mac y Linux. Las versiones de consola salieron en junio: en Europa, el 25 de junio de 2019 en Switch y PlayStation 4.
Dónde se juega y lo que pide un PC
En PC está en Steam y en GOG, y en consola en PlayStation 4, Xbox One y Switch. Pide Windows 7 SP1 o posterior, un procesador de doble núcleo a 3 GHz, 4 GB de memoria —6 recomendados—, una gráfica con 512 MB y 4 GB de disco.
Preguntas frecuentes sobre We. The Revolution
¿Está en español?
Depende de la versión. La ficha de Steam declara castellano de España entre sus once idiomas de texto; la de la eShop española de Nintendo, en cambio, sólo inglés y francés para Switch. Es un juego con muchísimo texto, así que conviene mirarlo antes.
¿Es historia real?
A medias. El marco es histórico y algunos personajes también —por el tribunal pasan figuras reconocibles y el juego mete a Robespierre en sus intrigas—, pero la ficha de Steam lo presenta como una historia simbólica, basada libremente en los hechos de la Revolución.
¿Cuánto dura?
Jeuxvideo.com habla de unas quince horas, que se van hacia las veinte si se lee todo con atención.
¿Se ve la guillotina?
Se ven los preparativos y la cuchilla que sube goteando sangre, pero no la ejecución: la ficha de Steam aclara que sólo se muestran la guillotina y la reacción del público. PEGI le da un 12 por escenas de naturaleza terrorífica que pueden perturbar a los más jóvenes.
¿Quién lo distribuye hoy?
Klabater, la editora polaca que lo publicó en 2019, sigue listando el juego en su web. En Steam y en GOG, sin embargo, la distribuidora que figura hoy es Valkyrie Initiative.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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