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Un gusano rosa estirado entre dos manzanas que cuelgan de una rama, con la cabeza asomando de una de ellas, a medio comer
Carátula de Wirm

© Sbug Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Wirm 2025

Plataformas · Sbug Games

PC
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Wirm es un plataformas de física sobre un gusano pequeño y contento que quiere ver mundo. No salta ni corre: se estira, se agarra y se lanza, con un cuerpo blando que cuelga y se balancea, y avanza comiéndose la tierra y la fruta que le cortan el paso, por paisajes de acuarela que suben de la hierba a las nubes y de las nubes al espacio. Se puede jugar acompañado en la misma pantalla. Lo hace Sbug Games, el estudio australiano de Webbed, con Riley Neville al frente, y salió el 9 de diciembre de 2025 en Steam, sólo para Windows.

© Sbug Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Moverse sin patas

El gusano de Wirm tiene muy pocas maneras de moverse, y ese es el juego. Con el ratón, un clic lo hace avanzar y otro lo mantiene agarrado donde está; con eso hay que trepar. Sólo puede subir por ciertos materiales —tierra, nubes, fruta—, así que cada tramo obliga a pensar desde dónde agarrarse, y cuando esos asideros se separan hay que columpiarse, coger impulso y lanzarse por el aire hasta el siguiente. Lo que no se puede escalar a veces se puede atravesar: el gusano come tierra, fruta y lo que se le ponga delante, y abre túneles por los que pasar y en los que hay objetos escondidos.

Los escenarios parecen ilustraciones de un cuento, pintadas como a la acuarela, con setas gigantes, columpios de neumático y fresas, y el viaje sube por montañas, rocas y nubes hasta acabar en el espacio: según contó su autor, Riley Neville, cuando se anunció, una buena parte del juego transcurre allí.

Paciencia y compañía

Wirm es de la familia de QWOP y Getting Over It, los juegos de Bennett Foddy en los que lo difícil es controlar un cuerpo que no está hecho para el terreno. PC Gamer lo presentó así al anunciarse, con la salvedad de que parecía más amable que aquellos, más interesado en la gracia de ser un gusano que en castigar. ScreenHub, que lo analizó al salir, le dio la razón a medias: lo llamó «el Dark Souls de los juegos de gusanos», un viaje tenso en el que hay que colocarse con precisión, y a la vez un juego que anima siempre, con un gusano que sonríe cuando se para a descansar y pone cara de susto en los momentos de apuro. Lo definió como corto y muy dulce. Al día siguiente del lanzamiento, un parche añadió una opción de ayuda para que trepar los obstáculos sea menos difícil.

Se puede jugar con amigos, cada uno con su gusano, en la misma pantalla o a distancia con Remote Play Together.

Quién lo hace

Sbug Games es el estudio de Queensland que en 2021 hizo Webbed, el plataformas de la araña pavo real, y en 2025 el derivado Isopod. Wirm es obra de Neville, que lo anunció en septiembre de 2025 con un tráiler y la pregunta «¿Alguna vez has querido ser un gusano durante un día?». Tim Schafer, el de Grim Fandango y Psychonauts, lo compartió en Bluesky diciendo que no sabía nada del juego salvo que parecía «supermono y divertido». Salió tres meses después, el 9 de diciembre, con la banda sonora a la venta aparte.

Lo que pide un PC

Casi nada: Windows 10 y 50 MB de disco. Admite mando por completo. De momento sólo está en Steam y para Windows.

Preguntas frecuentes sobre Wirm

¿Es muy difícil?

Pide paciencia. ScreenHub lo llamó «el Dark Souls de los juegos de gusanos» y lo emparentó con Getting Over It y Baby Steps; eso sí, hay puntos de control por el camino. Al día siguiente del lanzamiento, un parche añadió una opción de ayuda, en el menú de pausa, que hace menos difícil pasar por encima de los obstáculos.

¿Se puede jugar con más gente?

Sí. Tiene multijugador local en pantalla compartida, en el que cada jugador lleva su propio gusano, y por internet se juega con Remote Play Together, la función de Steam que transmite una partida local. El parche del primer día asignó el reaparecer al botón izquierdo del mando precisamente para que funcionase bien a distancia.

¿Está en español?

La ficha de Steam lo declara en castellano de España y de Hispanoamérica, entre más de cien idiomas.

¿Qué tiene que ver con Webbed?

Es del mismo estudio, Sbug Games, y de la misma familia: un plataformas en el que moverse depende de la física de un bicho pequeño. En Webbed es una araña que tiende telarañas; en Wirm, un gusano que se estira y se agarra.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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