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Wo Long: Fallen Dynasty 2023
Aventura · Team Ninja · Koei Tecmo
Wo Long: Fallen Dynasty salió el 3 de marzo de 2023 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC —Steam y Microsoft Store—, y entró en Game Pass el día uno. Lo desarrolló Team Ninja, el estudio de Nioh 3; lo publicó Koei Tecmo. Es el Tres Reinos de la novela pasado por el filtro de Nioh: la China del año 184, la rebelión de los turbantes amarillos y demonios donde la crónica pone generales. El 3 de septiembre de 2026 llegó a Nintendo Switch 2 como Complete Edition, con los tres DLC dentro, y seis meses después le sale continuación: Wo Long 2: Wings of Ember.
© Koei Tecmo fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Wo Long: Fallen Dynasty en pantalla
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El Tres Reinos que no es Dynasty Warriors
Koei Tecmo lleva treinta años vendiendo la misma novela china, y casi siempre de la misma forma: un general y trescientos soldados que caen solos. *Wo Long: Fallen Dynasty* es la otra manera de contarla. Empieza en el año 184, con la rebelión de los turbantes amarillos y la dinastía Han a punto de venirse abajo, y en lugar de un héroe de la crónica pone a un miliciano sin nombre y sin cara: el jugador se lo fabrica al empezar, rasgo a rasgo. El título lo dice, más o menos: wo long es el dragón agazapado, el que todavía no es nadie.
Lo que cambia respecto a la novela es que aquí buena parte de los enemigos no son soldados. Team Ninja repite con la China de los Han la operación que ya había hecho con el Japón de Sengoku en Nioh: coger un periodo histórico documentado y llenarlo de monstruos, de modo que la batalla que un libro de texto resolvería en un párrafo acabe con una bestia enorme en mitad del campo.
La defensa cabe en un botón
El combate se apoya en un desvío —el deflect— que se ejecuta a bocajarro y que sirve para todo: para los ataques normales, para los rojos que no se pueden bloquear y para los de los jefes. No hay aguante que gastar, hay una barra de espíritu que sube al atacar bien y baja al fallar, y una moral que se gana matando y se pierde muriendo. Esa moral manda: de ella dependen el daño que se hace, el que se aguanta y qué hechizos se pueden lanzar. Los hechizos son las Cinco Fases —madera, fuego, tierra, metal y agua—, y se reparten entre ataque elemental y refuerzos; por encima quedan las bestias divinas, invocaciones que se cargan a lo largo de la fase.
La otra pieza son las banderas de marcado que se van plantando por el escenario: el punto de guardado, el sitio donde subir de nivel y, de paso, lo que sube la moral base con la que se entra en el siguiente combate. Explorar una fase entera antes de ir al jefe no es opcional si se quiere llegar con margen.
Se puede jugar solo o acompañado por internet, y el equipo llueve: la crítica que más se repitió en 2023 fue justo ésa, que el botín cae a espuertas y que buena parte de la partida se va en el menú.
Un estreno de dos velocidades
La prensa lo trató bien —ocho de las diez notas contrastadas aquí llegan al 8 sobre 10— y coincidió bastante en dónde estaba el mérito: los jefes, el ritmo de fases cortas y el desvío. Las pegas también se repiten: escenarios que se parecen demasiado entre sí y una dificultad que sube y baja sin criterio.
En PC fue otra historia. La versión de Steam se estrenó con un rendimiento malo —caídas, tirones, cierres— y esa semana enterró casi todo lo demás. Team Ninja sacó el día 10 un parche que atacaba justo eso, los cierres y el uso de la tarjeta gráfica equivocada en según qué fases, pero la nota de los jugadores no se ha recuperado: el 16 de septiembre de 2026 las reseñas de Steam siguen en «Variadas», con algo menos de la mitad positivas sobre 20.863 contadas. Es la distancia entre lo que dijo la crítica, que analizó sobre todo en consola y con código de prensa, y lo que se encontró quien compró el juego el día tres.
Aun así, el catálogo siguió creciendo: tres DLC repartidos por 2023 —el 29 de junio, el 27 de septiembre y el 12 de diciembre—, una Complete Edition que los junta y una conversión a Switch 2 en septiembre de 2026, que le dio una segunda salida en tienda justo antes de que se anunciara la fecha de la segunda parte.
Ficha rápida
- Fecha
- 3 de marzo de 2023
- Máquinas
- PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Steam y Microsoft Store) y Switch 2 desde el 3 de septiembre de 2026
- Game Pass
- desde el día uno, consola, PC y nube
- Estudio
- Team Ninja (Koei Tecmo)
- Jugadores
- 1, y cooperativo en línea
- Español
- textos sí; doblaje no
- PEGI
- 16, por violencia
Preguntas frecuentes sobre Wo Long: Fallen Dynasty
¿Cuándo salió y en qué máquinas se juega?
El 3 de marzo de 2023 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, en Steam y en la Microsoft Store. Entró en Game Pass el mismo día de salida, en consola, en PC y en la nube. El 3 de septiembre de 2026 se sumó Nintendo Switch 2, con la Complete Edition.
¿Qué trae la Complete Edition?
El juego base y los tres DLC grandes —Batalla de Zhongyuan, Conquistador de Jiangdong y Revuelta en Jingxiang—, con sus escenarios, armas, oficiales y bestias divinas. La edición de Switch 2 añade además un objeto, Memorias históricas, que marca en el minimapa dónde están las banderas de marcado; Koei Tecmo avisa de que todo lo demás es el mismo contenido que ya se vendía por separado.
¿Está en español?
En textos sí, español de España. El doblaje, según la ficha de Steam, es inglés, japonés y chino simplificado: no hay voces en español.
¿Hay que jugar a éste antes que a Wo Long 2?
No es obligatorio —Wo Long 2: Wings of Ember arranca en el año 208 y Koei Tecmo lo plantea para quien llega de nuevas—, pero es la misma saga y vuelven personajes. Éste empieza en el 184, veinticuatro años antes, con la rebelión de los turbantes amarillos.
¿Qué pasó con la versión de PC?
Que se estrenó rindiendo mal. Fue lo que dominó la conversación de la semana del lanzamiento y sigue pesando en la nota de los jugadores de Steam, «Variadas» el 16 de septiembre de 2026 con 20.863 reseñas contadas. La prensa que analizó la versión de PC, en cambio, no fue dura con el juego: PC Gamer le puso un 89 sobre 100.
¿Cuánta gente lo ha jugado?
Koei Tecmo decía en septiembre de 2026, al anunciar la versión de Switch 2, que había superado los cinco millones de jugadores y el millón de copias vendidas en todo el mundo. Son dos cifras distintas y las dos son suyas: quien lo jugó en Game Pass cuenta como jugador y no como copia.
¿Qué clasificación por edades tiene?
PEGI 16, con el descriptor de violencia, según la clasificación que aparece en su ficha de Steam.
Ficha revisada el .
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