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World of Warcraft: Forever Guía de World of Warcraft: Forever

Mazmorras y bandas

Capítulo 3 de 6 Sin spoilers

WoW: Forever sale con nueve mazmorras nuevas, del nivel 13 al 60, que se suman a las del juego original. Las bandas nuevas no están el primer día: abren el 9 de diciembre, con dos de Forever y la Guarida de Onyxia. Estos son los niveles que fijó Blizzard y lo que se sabe de cada una.

Las nueve mazmorras, por nivel #

Los rangos los publicó Kaivax en el foro oficial el 15 de septiembre, para corregir el de Krol'dok, que había salido mal en varios sitios durante la BlizzCon.

MazmorraNivelesLo que se sabe
Salón de los Feudales13-18Bajo Forjaz. En la beta desde el primer día
Ruinas de Lordaeron15-20Se ayuda a los Renegados a recuperarlas. En la beta desde el primer día
Excavación de Whelgar24-29En los Humedales
Ciudad de Dalaran28-33Un problema mágico en la ciudad de los magos
Ciudad Sumergida35-40Nagas y piratas
Bastión Krol'dok40-45
Prisión de Alcaz48-53
Bastión Faucenegra55-60Una corrupción que se remueve en sus profundidades
Bancal del Creador58-60

El resumen oficial menciona además unos «misterios de los titanes en Un'Goro» al presentar las mazmorras, sin decir en cuál. Blizzard ha revisado también todo el botín de mazmorra: los objetos emblemáticos siguen igual, los flojos se han ajustado, hay cientos nuevos y los objetos únicos de jefe pasan a ser azules. Algunos jefes sueltan además planos avanzados de profesión.

Las bandas del 9 de diciembre #

BandaJugadores
Cavernas del Túmulo10
Cima Hyjal20
Guarida de Onyxia40

Las dos primeras son de Forever, con conjuntos de equipo nuevos y una recompensa legendaria que Blizzard todavía no ha enseñado. La Guarida de Onyxia es la del juego original y aparece en la hoja de ruta de ese mismo día. La apariencia de un objeto épico de banda sólo la gana quien se lo lleva. En mazmorra es al revés con los objetos poco comunes que se ligan al recogerlos: la apariencia la recibe todo el que podía ganarlo, para que nadie tire dados sólo por el aspecto.

Lo que viene después #

Según la hoja de ruta de la BlizzCon, en primavera de 2027 llegan dos bandas más (una de 10 y otra de 20), dos mazmorras, misiones y una zona nueva, y una cadena de misiones legendaria. En verano, una banda clásica renovada, otra banda nueva, dos mazmorras y más mundo. Sin nombres todavía; Blizzard avisa de que plazos y contenido pueden cambiar.

El campo de batalla nuevo #

Las Islas Lanza Negra son un campo de batalla de 15 contra 15 frente a la costa de Kalimdor. Mezcla puntos de control, al modo de la Cuenca de Arathi, con capturas y defensas de banderas. No estaba en la beta en su primera semana.

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