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World of Warcraft: Forever › Guía de World of Warcraft: Forever

Reglas sin reinos y Hardcore

Capítulo 5 de 6 Sin spoilers

WoW: Forever no tiene lista de reinos. Al entrar se escoge un conjunto de reglas —normal, JcJ, rol o, cuando llegue, Hardcore— y cada uno es un mundo grande propio. Aquí está lo que cambia al elegir, con quién se puede jugar y cómo funciona el Hardcore, que llega después del lanzamiento.

Los cuatro conjuntos de reglas #

ReglasPara quién
NormalCooperación; el JcJ sólo con consentimiento de los dos
JcJTerritorio disputado, con combate entre facciones en el mundo
RolQuien quiere interpretar a su personaje con otros que también
HardcoreMuerte definitiva. Llega en invierno, después del lanzamiento

No se hacen grupos entre conjuntos distintos, y la Horda y la Alianza siguen sin poder agruparse. Dentro de las mismas reglas, en cambio, se juega con cualquiera, y se puede marcar una preferencia de idioma para coincidir con quien habla el mismo. En JcJ habrá mecanismos para equilibrar las facciones parecidos a los de la Temporada del Descubrimiento de Classic.

Qué se comparte y qué no #

Las colecciones y los puntos de legado son de toda la cuenta en todas las reglas salvo Hardcore. Lo que se consigue en Hardcore sí se ve en las demás; al revés, no. Y un personaje que muere en Hardcore no se pierde del todo: puede mudarse a otro conjunto de reglas, JcJ incluido.

El modo Hardcore #

Hardcore es el modo de una sola vida que la comunidad inventó en Classic y Blizzard oficializó en 2023. En Forever no está el día de salida: la hoja de ruta lo coloca en invierno, después de las bandas del 9 de diciembre. En el panel que le dedicó la BlizzCon, según el resumen de Massively Overpowered, Blizzard contó que tendrá desafíos de legado propios que sustituyen a los de JcJ. Más detalles, cuando los publique.

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