World of Warcraft: Forever › Guía de World of Warcraft: Forever
Reglas sin reinos y Hardcore
Capítulo 5 de 6 Sin spoilers
WoW: Forever no tiene lista de reinos. Al entrar se escoge un conjunto de reglas —normal, JcJ, rol o, cuando llegue, Hardcore— y cada uno es un mundo grande propio. Aquí está lo que cambia al elegir, con quién se puede jugar y cómo funciona el Hardcore, que llega después del lanzamiento.
Los cuatro conjuntos de reglas #
| Reglas | Para quién |
|---|---|
| Normal | Cooperación; el JcJ sólo con consentimiento de los dos |
| JcJ | Territorio disputado, con combate entre facciones en el mundo |
| Rol | Quien quiere interpretar a su personaje con otros que también |
| Hardcore | Muerte definitiva. Llega en invierno, después del lanzamiento |
No se hacen grupos entre conjuntos distintos, y la Horda y la Alianza siguen sin poder agruparse. Dentro de las mismas reglas, en cambio, se juega con cualquiera, y se puede marcar una preferencia de idioma para coincidir con quien habla el mismo. En JcJ habrá mecanismos para equilibrar las facciones parecidos a los de la Temporada del Descubrimiento de Classic.
Qué se comparte y qué no #
Las colecciones y los puntos de legado son de toda la cuenta en todas las reglas salvo Hardcore. Lo que se consigue en Hardcore sí se ve en las demás; al revés, no. Y un personaje que muere en Hardcore no se pierde del todo: puede mudarse a otro conjunto de reglas, JcJ incluido.
El modo Hardcore #
Hardcore es el modo de una sola vida que la comunidad inventó en Classic y Blizzard oficializó en 2023. En Forever no está el día de salida: la hoja de ruta lo coloca en invierno, después de las bandas del 9 de diciembre. En el panel que le dedicó la BlizzCon, según el resumen de Massively Overpowered, Blizzard contó que tendrá desafíos de legado propios que sustituyen a los de JcJ. Más detalles, cuando los publique.
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