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WWE 2K Battlegrounds 2020
Deportes · Saber Interactive · 2K
WWE 2K Battlegrounds salió el 18 de septiembre de 2020 en PS4, Xbox One, Switch, PC y Stadia, en lugar de WWE 2K21: un arcade de luchadores caricaturizados con poderes y escenarios con trampas, hecho por el estudio madrileño de Saber Interactive.
Juego
WWE 2K Battlegrounds
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WWE 2K Battlegrounds en pantalla
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El hueco de 2020
Después del tropiezo de WWE 2K20, 2K decidió no sacar juego principal en 2020. En abril confirmó que no habría WWE 2K21 y anunció algo muy distinto para ese otoño: un juego de lucha libre arcade, sin pretensión de simular nada, encargado a otro estudio. Lo hizo Saber Interactive desde Madrid, con Jesús Iglesias en la dirección, y la idea venía de los Playgrounds de baloncesto que Saber ya había hecho: lo que eran para el NBA 2K, una versión desenfadada del mismo deporte, iba a ser este para la WWE.
Cómo se juega
Los luchadores son muñecos cabezones y los combates duran poco. No hay que administrar el aguante ni medir los tiempos de una llave: se pega, se carga una barra y se sueltan habilidades especiales, golpes con rayos o fuego incluidos. Los escenarios también juegan: rings junto a un pantano con caimanes, jaulas, objetos que se pueden usar. Hay combates en jaula, Royal Rumble, a cuatro bandas y un desafío propio del juego.
El modo historia se cuenta en viñetas de cómic, con Paul Heyman y Stone Cold Steve Austin buscando nuevas estrellas por el mundo; los luchadores inventados de esa campaña se enfrentan a los de verdad y se van desbloqueando luchadores y escenarios. 2K presumía de más de setenta estrellas y leyendas. Para jugar con otros hay partidas en la misma consola, torneos en línea y un modo de supervivencia, King of the Battleground, contra jugadores de todo el mundo. También se crean luchadores y escenarios propios.
La acogida
Dividió mucho. En España gustó más: Vandal y 3DJuegos le pusieron un 7 y lo defendieron como un juego sencillo y divertido para una tarde con amigos, sobre todo para quien no aguanta el ritmo de la serie principal. Fuera fue peor: IGN le dio un 5 y lo vio mejor que 2K20, pero otro fallo más; Nintendo Life, un 4 en Switch, y GamesRadar+, un 2 sobre 5. Las quejas se repetían: poca profundidad, pocas variantes y un sistema que empujaba a pagar para desbloquear luchadores en lugar de ganárselos jugando.
La serie principal regresó en marzo de 2022 con WWE 2K22, y Battlegrounds se quedó como un paréntesis: no ha tenido continuación.
Ficha rápida
- Salida
- 18 de septiembre de 2020
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Stadia
- Estudio
- Saber Interactive (Madrid)
- Dirección
- Jesús Iglesias
- Luchadores
- Más de 70, según 2K
- Clasificación
- PEGI 12
Preguntas frecuentes sobre WWE 2K Battlegrounds
¿Es WWE 2K Battlegrounds el WWE 2K21?
No. 2K canceló WWE 2K21 después del mal resultado de WWE 2K20 y en 2020 publicó este otro juego, de otro estudio y con otra idea: combates rápidos y exagerados en lugar de simulación. La serie principal volvió en 2022 con WWE 2K22.
¿Quién lo hizo?
Saber Interactive, desde su estudio de Madrid, dirigido por Jesús Iglesias. Saber ya había hecho los Playgrounds de baloncesto, y Battlegrounds sigue la misma fórmula.
¿Cuántos luchadores tiene?
Más de setenta entre estrellas del momento y leyendas, según 2K. Algunos se desbloquean jugando y otros llegaron después del lanzamiento; también se podían conseguir pagando.
¿Qué edad recomienda PEGI?
PEGI 12, por violencia, con aviso de compras dentro del juego.
Ficha revisada el .
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