Tomb Raider: Legacy of Atlantis sale el 12 de febrero de 2027. La fecha se anunció el 2 de junio de 2026, en un State of Play, y mueve el juego del 2026 con el que se presentó en The Game Awards. Ese mismo día Crystal Dynamics confirmó Nintendo Switch 2 y abrió las reservas digitales en PlayStation 5, Xbox Series y Steam. Las de Switch 2, más adelante.
Es una reimaginación del Tomb Raider de 1996, no del reboot de 2013. Lara Croft busca las piezas del Scion. Crystal Dynamics cita el mismo itinerario del original: Perú, Grecia, Egipto y una isla del Mediterráneo. En el comunicado de la fecha se detienen en el valle perdido de Perú: puzles rediseñados desde cero, espacios que en 1996 iban sueltos y ahora conectan, y el puzle de los engranajes rehecho.
Lo desarrollan Crystal Dynamics y Flying Wild Hog, con Unreal Engine 5. Lo publica Amazon Game Studios. Alix Wilton Regan es Lara, la misma voz que en Tomb Raider: Catalyst, el otro juego anunciado en aquellos Game Awards, con ventana en 2028.
Hay tres ediciones. La estándar, con el atuendo Survivor de reserva. La Deluxe, con 48 horas de acceso anticipado, el atuendo Parisian Fugitive y un DLC de historia posterior al lanzamiento. La Coleccionista, con estatua de Lara contra el T-Rex, artbook, pin y llavero.
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