EA Sports FC 27 se puede jugar desde el viernes 18 de septiembre para quien compró la edición Ultimate, que da una semana de acceso anticipado. La edición normal sale el viernes 25 en PlayStation 5 y 4, Xbox Series y One, PC, Switch y Switch 2; en PC se desbloquea la noche antes, a la 1:00 del 25 en hora peninsular, y en consola a medianoche de cada país. Los socios de EA Play tienen una prueba de diez horas desde el 18, y ese mismo día 25 llega FC 27 Lite, la versión gratuita de muestra, a todas las tiendas menos la de Nintendo.
Notas de la prensa en Metacritic
Con el acceso anticipado se levantó también el embargo de los análisis. A 19 de septiembre, Metacritic reúne diez de la versión de PS5 y les saca una media de 75. Van del 90 de Destructoid al 70 de Insider Gaming y The Independent, con un 20 aislado de Radio Times. En medio quedan los 80 de Metro, GAMINGbible, Daily Star y Eurogamer Alemania, y los 75 de XGN e Indigo GEEK.
Lo que más se repite a favor es lo que EA prometió en verano: menos automatismos, una defensa que depende más de quien lleva el mando y unos pases y centros que obedecen a la dirección que se marca. Arka Sarkar, en Destructoid, cree que los partidos por fin se ganan por habilidad y señala mejoras de rendimiento en consola y un modo Carrera con fichajes a plazos y cláusulas en los contratos; su pega es el sistema nuevo de córners, enrevesado y fácil de explotar para los expertos. Destructoid e Insider Gaming comparten un temor: que un parche deshaga esos cambios, como pasó con FC 26.
The Grounds, el espacio social de hasta cien jugadores que era la gran novedad, divide más. Andrew Highton, en Insider Gaming, lo encuentra flojo, y se queja además de menús lentos y de cortes en los servidores. Radio Times va más lejos: le parece un mundo aburrido con minijuegos reciclados de modos anteriores, ve el juego casi igual que el del año pasado y dedica buena parte del texto a la presión para gastar dinero en Ultimate Team.
Cambios en Ultimate Team
EA, por su parte, publicó el 14 de septiembre los cambios de salida de Ultimate Team: cada partido da varias veces más monedas que los 500 o 600 de FC 26, un cromo puede llevar como mucho tres PlayStyles+ en lugar de cinco, los ICONOS parten de una media de 88 y a lo largo del año habrá unas cinco semanas menos de campañas. En la primera temporada entran en el modo Carrera como ICONOS Kaká, Del Piero, Raúl, Di Natale y Van Persie.
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