Pit of Goblin ya tiene fecha para dejar el acceso anticipado: la versión 1.0 sale el 3 de noviembre de 2026, y ese mismo día el juego se estrena en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, sus primeras consolas. Lo anunciaron este lunes, 21 de septiembre, el estudio sueco Friendly Foe y su editora, Bright Gambit, con un tráiler y una entrada en Steam.
Hasta ahora sólo se podía jugar en PC, en Steam, donde está en acceso anticipado desde el 17 de diciembre de 2024. En este tiempo ha vendido más de 200.000 copias, según la editora.
La 1.0 cambia sobre todo el tamaño de las partidas. El límite pasa de cuatro a seis jugadores, y habrá juego cruzado: quien lo tenga en PC, en PS5 o en Xbox podrá bajar al pozo con los demás. Además llegan dos zonas nuevas, Undergrowth, llena de maleza, y Great Library, una biblioteca, y libros de magia de distintas escuelas, cada uno con sus hechizos. El estudio dice que irá enseñando más sistemas, mejoras y enemigos antes del estreno. En junio ya había adelantado un editor de personaje nuevo, logros que dan ropa y accesorios y un diario con lo descubierto.
Friendly Foe es un equipo de cuatro personas y este es su primer juego. Según el propio estudio, la 1.0 no trae todo lo que piden los jugadores, sino lo que habría sido el juego completo si no hubiera pasado por el acceso anticipado, y seguirá recibiendo contenido después.
En Pit of Goblin, un grupo de goblins baja en un cubo a una mazmorra a buscar comida para la Reina Rey, una criatura insaciable que cada vez exige más, y tiene que volver arriba con vida entre trampas, monstruos y sustos. Lo encontrado se puede entregar, comer o vender, y nada obliga a repartirlo con los compañeros. Tiene textos en español de España, y Microsoft Store le da un PEGI 7 por violencia leve y miedo.
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