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Well Dweller, el metroidvania del autor de Crypt Custodian, sale el martes 22 y entra ese día en Game Pass

Glimmer, con sombrero de paja y la cerilla encendida, ante una criatura enorme de patas con cuchillas, entre hojas rosas y una verja

© Kyle Thompson / Top Hat Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Well Dweller sale el martes 22 de septiembre en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2. Es el nuevo metroidvania de Kyle Thompson, que firmó Islets y Crypt Custodian, y esta vez lo publica Top Hat Studios. La fecha la anunció el propio Thompson en agosto, para todas las máquinas a la vez, y Steam y la eShop española de Nintendo la siguen dando para el día 22.

Ese día entra también en Game Pass, pero no en todos los planes: sólo en Ultimate y en PC Game Pass, como el resto de estrenos del mes. Quien tenga Premium o Essential tendrá que comprarlo aparte.

El protagonista es Glimmer, un pájaro diminuto que vive en el fondo de un pozo y pelea con una cerilla, que también le sirve para alumbrar un reino en ruinas. El objetivo es rescatar a sus hermanos, secuestrados por un cazador, y llegar hasta la reina. Hay jefes, puzles y amuletos que cambian las habilidades según cómo se combinen.

Los textos están traducidos al castellano, la dificultad se puede ajustar y se guarda en cualquier momento. En PC pide poco: Windows 10, 4 GB de memoria y 1 GB de disco. La versión de Switch 2 es una edición aparte, con más resolución que la de Switch.

Quien quiera probarlo antes tiene la demo de Steam, que está publicada desde abril y que Thompson fue retocando con lo que le decían los jugadores hasta el Next Fest de junio.

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