En Gateholt el trabajo consiste en limpiar. Un espíritu maligno ha dejado sus marcas en un lugar maldito —sangre seca, símbolos en las paredes, objetos que hay que quemar— y mientras quede alguna no se irá. El juego, de terror cooperativo para uno a cuatro jugadores, sale en PC a través de Steam el 23 de octubre y viene con textos en castellano.
La gracia está en que avanzar es también provocarlo. Cada marca borrada le resta influencia al espíritu, y cuanto menos le queda, con más empeño busca a los jugadores; al final despiertan sus sirvientes y se desata del todo. No hay armas: sólo correr, esconderse y ganar tiempo con talismanes. El chat de voz va por proximidad, así que separarse para acabar antes tiene su precio. Qué espíritu toca en cada partida no se sabe hasta cruzar el Portal.
Lo ha hecho una sola persona, que dejó su puesto de programador en un estudio después de nueve años para sacar adelante su primer juego con el sello DOMADOZ. La demo gratuita está en Steam desde el 30 de septiembre, con un mapa y dos espíritus; según el estudio, la versión completa tendrá más de cinco mapas y más de diez espíritus y sirvientes.
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