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Ratatan deja el acceso anticipado y ya está a la venta en PS5, Xbox Series y Switch 2

Una fila de pequeños soldados con arcos, espadas y escudos avanza por una selva frente a una medusa gigante y unas estatuas de piedra

© Ratata Arts fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Ratatan ya no está en obras. Después de algo más de un año en acceso anticipado en Steam, la versión 1.0 sale a la vez en todo el mundo y llega por primera vez a consola: PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. En España se desbloquea a las 17:00 del 14 de octubre, que en Japón, donde está el estudio, es ya la medianoche del 15, la fecha que da Ratata Arts en sus anuncios.

Quien ya lo jugaba en PC no tiene que volver a comprarlo: la 1.0 le llega como una actualización. Durante el acceso anticipado costaba 24,50 € en Steam. En la tienda de Xbox la edición normal sale por 35,49 € y la Deluxe, que añade tres paquetes de objetos (equipo, Cobun y materiales para mejorar), por 40,49 €; hasta el lanzamiento las dos tenían un 10 % de descuento por reservarlas.

Qué trae la versión completa

La 1.0 cierra la historia que empezó en el acceso anticipado. Suma los episodios 3 y 4, el último mundo del viaje y el jefe final, y reúne por fin a todos los Dark Ratatan, los rivales que el estudio había ido soltando de uno en uno en las actualizaciones. También estrena la banda sonora grabada con orquesta que se prometió en la campaña de Kickstarter, hace unos tres años, y que en un juego en el que las órdenes se dan al compás no es un detalle menor.

Lo demás es lo que ya conocían sus jugadores: acción de desplazamiento lateral en la que se mueve libremente al capitán mientras su tropa de Cobun sólo responde si se le habla a ritmo, batallas con más de cien personajes en pantalla, estructura de roguelite y cooperativo en línea para cuatro. Detrás está Hiroyuki Kotani, el director de la serie Patapon, aunque el estudio insiste en que no es una secuela.

Tiene los textos en español de Latinoamérica y un PEGI 7. La primera Switch se quedó fuera: el estudio la descartó en marzo porque el juego en línea no le llegaba al nivel que quería.

El juego

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