Summer Eternal, uno de los estudios que han fundado antiguos miembros del equipo de Disco Elysium, ya ha enseñado su primer juego. Se llama Red Rooster, es un juego de rol con física y saldrá primero en PC; las versiones de PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2 vendrán después. No tiene fecha, ni siquiera año.
La presentación llegó el 14 de octubre con la página oficial del juego y con un libro de unas quinientas páginas, Anthology Volume One, que el estudio ha enviado a quienes lo reservaron y que mezcla ensayos sobre su forma de trabajar con el documento de diseño y el mundo del juego.
Un preso entre bomberos
El protagonista es Redrick «Rooster» Roost, condenado a cadena perpetua por un delito de guante blanco: una negligencia criminal grave con un aparato de «automeditación». Una agencia del Gobierno le ofrece el indulto a cambio de un encargo incómodo: infiltrarse en el cuerpo de bomberos que dirige su hermano y descubrir quién de ellos es el pirómano que está quemando la ciudad.
Esa ciudad es Arta-Tantor, partida en tres sobre un archipiélago fronterizo, en una historia alternativa con política, ciencia ficción de fondo y algo de realismo mágico, y con la costa yugoslava de los ochenta como una de sus inspiraciones. Celebra unos juegos deportivos continentales en plena ola de calor, entre apagones e incendios. Redrick trabaja desde la estación Terminal 9, con la ayuda de una matemática adicta a los opiáceos, la doctora Astrid Albers, y con un problema añadido: los otros yoes que viven en su cabeza.
Física en vez de menús
Lo que el estudio quiere que lo distinga es la física: objetos con peso e inercia que se cogen, se mueven y arden, puertas y herramientas que se usan con gestos y un mundo en tres dimensiones en lugar de la vista isométrica. Se está haciendo con Unreal Engine. Como referencias citan Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade – Bloodlines y Arcanum, y para la parte física, Exanima, Dark Messiah of Might and Magic y los juegos de Larian.
No es una secuela de Disco Elysium: el mundo y la historia son nuevos, sin relación con Revachol, y ZA/UM no tiene nada que ver con el proyecto.
Un estudio de trabajadores y jugadores
Summer Eternal tiene su sede en Zagreb y entre sus miembros está Argo Tuulik, guionista de Disco Elysium. Se presenta como un estudio propiedad de quienes trabajan en él y de sus jugadores: una organización sin ánimo de lucro de jugadores, a la que se entra comprando algo al estudio, tiene el 5 % de la empresa y se llevará el 5 % de los beneficios de Red Rooster. El resto es de trabajadores, colaboradores e inversores.
Queda mucho camino. Según Rock Paper Shotgun, que ha leído el libro, el juego está todavía en preproducción y el estudio aún tiene que reunir la financiación para hacerlo. Tampoco hay página en Steam ni en ninguna otra tienda, precio ni clasificación por edades.
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