SULFUR deja el acceso anticipado el 28 de octubre. Ese día el estudio Perfect Random publica la versión 1.0 de su juego de disparos en primera persona con estructura de roguelite, que se vende en Steam desde el 28 de octubre de 2024, y lo estrena a la vez en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch y Switch 2.
El estudio, que edita el juego por su cuenta, anunció la fecha el 8 de octubre, el día en que participaba en el Triple-i Initiative, la presentación conjunta de estudios independientes. Para quien no lo conozca: se baja desde una iglesia que hace de refugio a zonas que cambian en cada incursión, con un arsenal de más de sesenta armas que se modifican con accesorios, aceites y encantamientos, y con la amenaza de perder lo que se lleva encima al morir.
Qué trae la versión 1.0
Perfect Random ha adelantado lo principal; el registro de cambios completo llega con la actualización:
- El sistema de encantamientos completo, con todas sus combinaciones y cinco encantamientos combinados nuevos.
- Un registro de misiones dentro del juego, para no tener que apuntarlas aparte.
- La progresión completa de principio a fin. No hay zonas nuevas para quien ya lo ha jugado: el estudio dice que vendrán más adelante.
- Aceites nuevos, entre ellos algunos que corrigen la caída de las balas.
- Una pequeña pausa al golpear cuerpo a cuerpo, además de más equilibrado, rendimiento y mejoras de calidad de vida.
El estudio avisa también de que, a partir de la 1.0, tendrá más cuidado con los cambios de equilibrio que puedan romper las configuraciones que ya tienen los jugadores.
Precio, consolas y multijugador
Con la salida del acceso anticipado sube el precio: en Estados Unidos pasa de 24,99 a 29,99 dólares, y el resto de regiones se ajusta en proporción. En Steam España costaba 24,50 euros antes del cambio.
Las seis versiones de consola salen el mismo día que la de PC. En PC, según Steam, los textos están traducidos al castellano.
Lo que no llega es el multijugador. Perfect Random lo deja claro: la 1.0 no lo incluye y no habrá sorpresa el día 28, aunque quiere trabajar en él en una actualización posterior. Después del lanzamiento promete actualizaciones gratuitas con más armas y no descarta contenido descargable si la comunidad sigue activa durante 2027.
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