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Saga Worms

Team17, 1995. Artillería por turnos: ángulo, potencia, viento y un terreno que se deshace a cada disparo. La línea plana va de Worms a Worms Armageddon y World Party; Worms 3D y Worms 4 son el paréntesis en tres dimensiones, y desde Reloaded (2010) la saga volvió al perfil. Worms Rumble (2020) es la excepción: quita los turnos, y por eso está catalogado como shooter y no como estrategia.