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Especial ScummVM: cómo jugar hoy a las aventuras de siempre

Qué es ScummVM, y por qué no es un emulador

Un programa gratuito que reescribe, pieza a pieza, los motores con los que se hicieron las aventuras de LucasArts, Sierra y compañía, para que sus datos originales funcionen en máquinas de hoy.

ScummVM es un programa que hace funcionar aventuras gráficas antiguas en ordenadores, móviles y consolas de hoy. No contiene ningún juego: necesita los ficheros de datos del original, los de los disquetes o el CD de entonces o los de una copia comprada ahora. Lo que pone ScummVM es el motor.

No imita la máquina: rehace el motor

Un emulador como DOSBox finge ser un PC de 1993, con su procesador, su tarjeta de sonido y su MS-DOS, y deja que el juego original se ejecute dentro como si nada hubiera cambiado. ScummVM hace otra cosa: reescribe el programa que interpretaba los datos del juego. Las aventuras de LucasArts se movían con SCUMM; las de Sierra, con AGI y después con SCI; las de Revolution, con su Virtual Theatre. ScummVM tiene una versión nueva de cada uno de esos motores, escrita desde cero, que lee los ficheros del juego y hace lo mismo que hacía el original.

Eso tiene consecuencias prácticas. No hay que configurar memoria expandida ni elegir una Sound Blaster. El juego se ve a pantalla completa con filtros que suavizan los píxeles, o sin ellos. Se puede guardar la partida en cualquier momento desde un menú común a todos los juegos, y el mismo juego funciona en Windows, en un Mac, en Linux o en un teléfono Android.

De un intérprete para Monkey Island a casi quinientos juegos

El trabajo empezó en septiembre de 2001 y la primera versión pública, la 0.0.1, salió el 8 de octubre de 2001. Ludvig Strigeus y Vincent Hamm habían empezado cada uno por su lado a desentrañar SCUMM, y juntaron los dos proyectos. El nombre lo dice: Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine, la máquina virtual de la herramienta que LucasArts creó para Maniac Mansion.

Detrás de SCUMM vinieron los motores de Sierra, los de Revolution y una lista que no ha dejado de crecer. El 9 de octubre de 2020, al cumplir diecinueve años, ScummVM anunció que se fusionaba con ResidualVM, su proyecto hermano para las aventuras en tres dimensiones. Por eso hoy ejecuta también Grim Fandango, Myst III o The Longest Journey. En la versión 2.5.0, de octubre de 2021, entró además el motor de Adventure Game Studio, con el que se han hecho cientos de aventuras independientes, de la serie Blackwell a Unavowed.

Desde enero de 2026 las versiones se numeran por el año: a la 2.9.1, de mayo de 2025, le siguieron la 2026.1.0, la 2026.2.0 y la 2026.3.0, publicada el 20 de junio de 2026. Su lista de compatibilidad tiene 493 juegos, y 463 de ellos con la nota de «bueno» o «excelente», que quiere decir que se pueden terminar de principio a fin.

Cuando la tienda ya lo trae dentro

No siempre hace falta instalarlo aparte. Algunas tiendas venden aventuras que, por debajo, ya funcionan sobre ScummVM: GOG y Steam lo hacen con Toonstruck, GOG con el Blade Runner clásico y con el pack de Space Quest IV, V y VI. En esos casos se compra, se instala y se juega, y ScummVM trabaja sin que se note.

Lo que sí se nota es la ventaja de tener los datos: la misma copia que vende la tienda para Windows suele servir para jugarla en ScummVM en otra máquina, como un móvil. La ficha de cada juego dice qué versión conviene.

Lo que no hace

ScummVM no ejecuta cualquier juego antiguo, sólo los de los motores que ha reescrito, y cada uno con su grado de acabado. La lista de compatibilidad pone a cada juego una nota: excelente (sin fallos conocidos), buena (fallos menores que no impiden terminarlo), con fallos (arranca, pero puede colgarse o no llegar al final) o sin probar. Escape from Monkey Island, por ejemplo, sigue «con fallos» en la estable.

Tampoco sirve para los remakes: la Special Edition de Monkey Island o el Myst de 2021 son otros programas, con otros motores, aunque se llamen igual. Y hay juegos que sólo funcionan en la versión de desarrollo, la que se compila cada día, mientras se prueban; los de Wintermute o Harvester estaban así en el otoño de 2026.

En este sitio, un juego lleva la etiqueta ScummVM sólo si la versión estable lo da por bueno o excelente. Es la lista que hay debajo de este especial.