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El mismo marine con el fusil apoyado en el hombro, iluminado en verde intenso, con el techo de una nave arriba y caracteres alienígenas flotando en el fondo
Carátula de Alien Breed 2: Assault

© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Alien Breed 2: Assault 2010

Shooter · Team17

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Alien Breed 2: Assault salió el 22 de septiembre de 2010 en Windows y Xbox 360, y en diciembre de ese año en PS3 —el día 7 en Norteamérica y el 8 en Europa—. Es el episodio central de la trilogía que Team17 montó sobre Unreal Engine 3, entre Impact y Descent. La crítica lo trató como al anterior: IGN le puso un 8 y GamesMaster un 52 %, y entre esos dos extremos está casi todo lo demás. Es además el primero de la línea moderna con clasificación PEGI publicada en tienda: 16, por violencia.

6,8 /10 Media de 11 análisis
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© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Más de lo mismo, y lo mismo era decente

Assault no intenta reinventar nada. Es el capítulo del medio de una serie que Team17 sacó entera en once meses, y su trabajo es sostener el tipo: la misma cámara por encima del hombro del marine, los mismos pasillos de nave a oscuras, las mismas rejillas por las que salen los bichos.

Lo que sí crece es la variedad del escenario. Hay tramos abiertos con pasarelas colgadas sobre el vacío, salas de consolas que se rompen a tiros y encuentros cara a cara con bichos que ocupan media pantalla. El motor aguanta bien y la iluminación sigue siendo lo mejor del conjunto.

Once notas y ningún acuerdo

MedioNota
IGN8/10
GamesTM (Xbox 360)8/10
PlayStation: The Official Magazine8/10
4Players (PC)81 %
Eurogamer (Xbox 360)7/10
PC Gamer (PC)60 %
GamesMaster (Xbox 360)52 %

Veintiocho puntos de diferencia entre IGN y GamesMaster analizando lo mismo. Es el patrón de toda esta trilogía: quien venía de los clásicos de Amiga y buscaba la tensión de aquéllos salió decepcionado; quien lo tomó por lo que es —un juego de descarga corto, bien iluminado y sin pretensiones— lo pasó bien.

El sitio de esta ficha en la saga

Es el segundo de tres y ninguno de ellos tiene relación de código con los seis de Amiga. Esos están en la colección del 35.º aniversario, que publica Commodore y desarrolla Antstream, con Team17 como titular de los derechos.

Preguntas frecuentes sobre Alien Breed 2: Assault

¿Hace falta jugar a *Impact* primero?

Para la historia, sí: los tres episodios cuentan una sola y van seguidos. Para jugar, no: el sistema es el mismo y se explica en las primeras pantallas.

¿Cambia algo respecto al primero?

Poco, y ése fue el reproche general. Mismo motor, misma cámara alta, mismo esquema de avanzar por una nave buscando terminales. Lo que mejora es el acabado y la variedad de escenarios; lo que no, la sensación de repetición que ya se le achacaba a Impact.

¿Qué dice su clasificación por edad?

PEGI 16 por violencia, según la ficha de Steam. Es un dato que sólo tienen dos de los tres episodios: el de Descent también, pero el de Impact no lo declara y por eso su ficha no lo escribe.

¿Se puede jugar en cooperativo?

Sí, en línea, como los otros dos episodios.

Ficha revisada el .

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